Prestij
Prestij, bir galaksi çökertmesinin ödediği her şeydir. Sahip olduğun her güneşin ürettiği enerjiyi kalıcı olarak ve her yerde yükseltir.
Bir kara deliği her çökerttiğinde, ya da bir klan müttefikin senin de bir güneş tuttuğun bir galakside kara delik çökerttiğinde, bir prestij seviyesi kazanırsın. Bir güneş bundan sonra senin için dakikada 1 + prestij seviyen enerji üretir: ilk çökertmeden önce 1, sonra 2, ikincisinden sonra 3. Seviye sayısında bir üst sınır yoktur ve bonus yalnızca çöken galaksideki güneşlere değil, elindeki her güneşe uygulanır.
| Prestij | Güneş başına dakikada enerji | 20 güneşten gelir |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 20 / dk |
| 1 | 2 | 40 / dk |
| 2 | 3 | 60 / dk |
| 5 | 6 | 120 / dk |
| 10 | 11 | 220 / dk |
Bir seviye kazanmak
Çökertme, kara deliğin sende ve orada 1.000 mega sonda garnizonda olmasını, galaksideki her güneşin de sende ya da bir klan müttefikinde olmasını ister. Yolun tamamı Kara Delikler sayfasındadır. Kara delik sana ait olduğu için, orada kendi güneşin olsun ya da olmasın seviyeyi kazanırsın.
Bir çökertme neye mal olur
Çökertme galaksiyi siler: içindeki her gezegen ve güneş, seninkiler dâhil, otomasyonlarıyla birlikte gider. Diğer galaksilerdeki mülklerine dokunulmaz ve kimse oyundan çıkarılmaz. Seni tamamen boşta bırakırsa bir pencere yeni bir ana sistem için Baştan başla seçeneğini sunar. Bunun yerine başka yerde tuttuklarından yeniden kurabilir ya da hesap panelindeki Baştan başla'yı istediğin zaman kullanabilirsin.
Bir galaksi kendiliğinden de çökebilir: oluşturulduktan 14 gün sonra kara deliği dengesizleşir ve kendi garnizonunu yemeye başlar. Bu garnizon biterse galaksi aynı şekilde çöker, ama kimseye ödeme yapılmaz. Bir galaksiyi 14. günden sonra da tutmak, kara deliğini beslemek demektir (bkz. Kara Delikler).
Prestij, enerji bakiyen, teknoloji seviyelerin, kredilerin ve kaplamaların hesabında durur ve çökertmeden her hâlükârda sağ çıkar.
Kârlı çıkıp çıkmadığın, güneş sayının ne kadarının o galakside olduğuna bağlıdır. Prestij 0'da hız 1'den 2'ye çıkar, yani güneşlerinin yarısına kadarını kaybetsen bile öncekinden fazla kazanırsın. Prestij 1'de başabaş noktası üçte bir, prestij 2'de dörtte birdir ve giderek daralır. Sonda üretimi daha ağır darbe alır, çünkü gezegenleri ancak yeniden yayılmak geri getirir.
Sonraki seviyeler neden yine de değer
Her seviye güneş başına aynı sabit 1 enerjiyi ekler, yani ilk çökertme hızını ikiye katlar, onuncusu %10 ekler. Sonrakileri almaya değer kılan şey teknoloji ağacıdır: tek bir dalı 100. seviyeye çıkarmak 33.835.000 enerji tutar (bkz. Enerji & Teknoloji).
Klanda prestij
Müttefik güneşler güneş koşuluna sayılır, yani bir klan bir galaksiyi birlikte fethedebilir; seviye de aynı şekilde dağıtılır: galaksi çöktüğünde orada bir güneş tutan herkes bir seviye kazanır, kara deliği elinde tutan da kazanır. Orada hiçbir şeyi olmayan bir üye hiçbir şey kazanmaz. Bu yüzden klanın güneşlerini galaksiye yaymak, tek elde toplamaktan daha değerlidir.
Nerede görünür
Kendi seviyen ve ondan çıkan hız, Teknoloji panelinde enerji bakiyenin yanındadır. Başka bir oyuncunun kartında bir tane olduğunda Çökertilen galaksiler yazar. Çökertme onayı, önceki ve sonraki hızı açıkça yazar.