SWARM MMO

Enerji & Teknoloji Yükseltmeleri

Enerji

Enerjinin başlıca kaynağı güneşlerdir: sahip olduğun her güneş bakiyene dakikada 1 enerji ekler, bakiye Teknoloji panelinde görünür. Bir galaksinin kara deliğini çökertmek doğrudan enerji ödemez; bunun yerine o hızı güneş başına kalıcı olarak bir artırır (bkz. Prestij). Enerji klan içinde hiç paylaşılmaz.

Bir üs enerjinin diğer kaynağıdır: bir prestij oranından değil, kendi süper sonda bakımından öder. Hiçbir teknoloji bir üsü etkilemez: ne yaktığını, ne ödediğini, bir seviyenin neye mal olduğunu ve nasıl savaştığını yukarıdaki yükseltmelerin hiçbirinden etkilenmez.

Teknoloji yükseltmeleri

Dokuz yükseltme, her biri 100. seviyeye kadar. Yalnızca sende ya da bir klan müttefikinde olan bir güneş ya da üsün yarıçapındaki gezegenlere ve sürülere yarar; dışarıda hiçbir şey güçlenmez. Sahip olunan bir üs bir güneş gibi yarıçap verir, seviyesiyle birlikte büyür, 10. seviyede 10 ızgara birimine (bkz. Üsler) kadar. Birden fazla yarıçapın içinde durmak bonusu asla istiflenmez.

Dört dal

Yükseltmeler dört dala ayrılır ve her dal, bir durumu değerlendiren teknolojiyi o durumu yaratanın arkasına koyar. Bir dalın ilk adımı bir öncekinde 20. seviye, ikinci adımı 40. seviye ister.

Bir koşul yalnızca bir yükseltmenin ne zaman açılacağını belirler. Onda bir seviyen olduktan sonra, başka ne harcarsan harca açık kalır.

Bir seviye ne tutar

Bir teknoloji seviyesi, satın aldığın seviyenin karesinin 100 katı enerji tutar: 1. seviye için 100, 2. seviye için 400, 3. seviye için 900, 5. seviye için 2.500 ve 100. seviye için 1.000.000.

Tek bir teknolojiyi 100. seviyeye çıkarmak toplam 33.835.000 enerji tutar, yani ağacın üst yarısı birkaç çökertmesi olan oyuncular için uzun vadeli bir hedeftir. Bu, sondayla ödenen gezegen yükseltme maliyetinden ayrıdır.

Sırada: Güneşler · Prestij · Kara Delikler · Krediler & Kozmetikler · Bütün konular