SWARM MMO

Tarayıcıda uzay strateji oyunları

Türün iki yarısı, onları ayıran dört soru ve Swarm MMO'nun durduğu yer.

Tarayıcıda uzay stratejisi, birbirinden hayli farklı iki tür oyunu kapsar; insanların "eskiden oynadığım oyun gibi bir şey" derken kastettiklerinin çoğu, bu ikisinden hangisini düşündüklerine bakar.

İki tür oyun

Sayaçla işleyen imparatorluk kurma oyunları. Bir gezegenin olur, binaları sıraya koyarsın, bir madenin bitmesini beklersin ve saatler sonra varacak filolar yollarsın. Referans noktası OGame'dir ve türün çoğu onun biçimini korur: birkaç kaynak, bir araştırma ağacı, bir inşa sırası, birlikte hareket edilecek bir ittifak. Bir oturum, birkaç dakika sıra kurmaktan ibarettir; bekleme sen izlesen de izlemesen de işler.

Gerçek zamanlı bölge oyunları. Birlikleri bir gezegenden diğerine sürüklersin ve kavga varışta, saniyeler içinde çözülür. Referans noktası Galcon'dur. Üretim otomatiktir, sıra yoktur ve tek karar elindekini nereye yollayacağındır. Bir oturum maç kadar sürer.

Swarm MMO, birincinin saatiyle işleyen ikinci biçimdir. Tek kaynak sondadır ve verdiğin tek emir sürüklemektir, ama galaksi kalıcı ve ortaktır: her sürü, aynı anda başkalarının da uğruna dövüştüğü bir haritayı geçer, bu da onu tek seferlik bir maçtan çok bir uzay MMO'su yapar.

Sorulmaya değer dört soru

Bu türde ekran görüntüleri birbirine benzer. Bir oyunun gerçekte nasıl oynandığını değiştiren farklar şunlardır.

Sen yokken de işler mi? Swarm MMO'da L seviyesindeki bir gezegen, bağlı olsan da olmasan da dakikada L sonda üretir, 10. seviyeye kadar, ve hiçbir şey erimez. Bir gezegen bir hafta boyunca bir stoğun üzerinde oturabilir. Aynısı başkalarının gezegenleri için de geçerlidir, yani bıraktığından küçük bir imparatorluğa dönmek bir hata değil, olağan bir sonuçtur.

Güç satın alınabilir mi? Krediler kaplama, renk ve tek bir gün için 10 kredi ya da 30 gün için 150 kredi tutan Komuta Merkezi panelini alır. Asla sonda, üretim ya da savaş gücü almaz. Göktaşları 1 kredi, başlangıçtaki üç görev de her biri 10 kredi öder, yani para birimine hiçbir şey harcamadan ulaşılır.

Biter mi? Tarayıcıda pek çok strateji oyunu turlar hâlinde işler ve her turun sonunda herkesi siler. Swarm MMO'da tur yoktur. Kazanma koşulu vardır: bir galaksideki her güneşi tut, çekirdeğindeki kara deliği ele geçir, üzerinde 1.000 mega sonda biriktir ve çökert. Çökertme, kendi gezegenlerin dâhil o galaksiyi yok eder ve sonrasında sahip olduğun her güneşin ürettiği enerjiyi kalıcı olarak artırır. Bir galaksi kendiliğinden de bitebilir: garnizonsuz bir kara delik 14. günde dengesizleşir ve sonunda kimseye ödeme yapılmadan galaksiyi çökertir.

Telefonda çalışır mı? Sürükleme, kutuyla seçim ve radyal menüler fare kadar dokunmatik ekran için de yapıldı; site ilerlemeli web uygulaması olarak ana ekrana eklenebilir. Masaüstünün gerisinde kalan ayrı bir mobil sürüm yok.

Sayılar nereden geliyor

Bu sayfadaki her rakam oyunun kendi sabitlerinden çıkar. Geri kalanını wiki belgeler: üretim ve yükseltme maliyetleri Gezegenler'de, bir kavganın nasıl çözüldüğü Saldırı'da, bir çökertmeye giden yolun tamamı Kara Delikler'de.

Başka bir şey oynadıysan

OGame benzeri oyunlar
OGame'den Swarm MMO'ya neyin taşındığı ve neyin taşınmadığı: inşa sırası yok, tek kaynak, saniyelerde varan filolar ve gerçekten kazanılabilen bir galaksi.
Galcon benzeri oyunlar
Swarm MMO, Galcon'un gezegenler arası sürükleme hareketini kalıcı ve ortak bir galakside kullanır: tur yok, kapasite sınırı yok, binlerce oyuncu ve bir kazanma koşulu.
Idle uzay oyunu
Swarm MMO çevrimdışıyken sonda üretir, kendi yayılmasını otomatikleştirir ve prestij katmanı olarak bir galaksi çökertmesini kullanır. Ayrıca PvP'dir, ki çoğu idle oyun değildir.

Sorular

Tarayıcıdaki en iyi uzay strateji oyunu hangisi?

Tek bir cevabı yok, çünkü tür yavaş imparatorluk kurma oyunlarıyla hızlı bölge oyunlarına ayrılır ve bunlar farklı insanlara uyar. Sıra, araştırma ve saatler süren filolar istiyorsan aradığın OGame ailesidir. Tek tür bir emir verip saniyeler içinde çözülmesini istiyorsan Swarm MMO ya da Galcon daha yakın. Farkı OGame karşılaştırması açıkça anlatıyor.

Tarayıcı strateji oyunları hep parayla kazanılır mı?

Çoğu öyle, hem de belirli bir anlamda: para üretimi ya da inşa hızını satın alır. Zaman yatırmadan önce bir oyunun para biriminin gerçekte ne yaptığına bakmakta yarar var. Swarm MMO'da krediler kozmetikleri ve bir arayüz panelini alır, kavgayı etkileyen hiçbir şeyi almaz.

Swarm MMO oynamak için bir şey kurmam gerekiyor mu?

Hayır. Masaüstünde ya da mobilde her modern tarayıcıda çalışır ve hesapsız, misafir olarak doğarsın. Bir e-posta bağlamak ilerlemeni cihazlar arasında taşır.

Bir oturum ne kadar sürer?

İstediğin kadar. Bir sürü yollayıp inişini izlemek bir dakikadan az sürer, otomasyon da oturumlar arasında bir imparatorluğu ayakta tutabilir. Oyun sonu dakikayla değil günle ölçülür.

Rehberler

Wiki her mekaniği kodun kullandığı sayılarla belgeler. Bütün konular.

Başlangıç
Swarm MMO nasıl oynanır: bir ana sistemle doğ, sahipsiz gezegenleri al ve kazanmak için bir galaksinin kara deliğini çökertmeye çalış.
Gezegenler
Swarm MMO'da gezegenler nasıl işler: dakikadaki sonda üretimi, gezegen seviyeleri, yükseltme maliyetleri ve neden bir kapasite sınırı olmadığı.
Göktaşları
Göktaşları Swarm MMO'daki geçici gök cisimleridir. Bir saatlik ömrü boyunca elinde tutarsan 1 kredi öder; kredi kazanmanın satın almadan işleyen üç yolundan biri.
Saldırı & Ele Geçirme
Swarm MMO'da savaş: sürü yolla, düşman ve sahipsiz gezegenleri ele geçir, sürü hızını denetlemek için fırlatma konumunu kullan.
Üsler
Üsler, Swarm MMO'da inşa ettiğin tek gök cismidir. Süper sondayla çalışır, enerji öder, hiçbir galaksiye ait değildir ve bir çöküşten sağ çıkar.
Güneşler
Güneşler Swarm MMO'da enerji üreten hedeflerdir. Süper sondalarla ele geçir, savun ve aralarında takviye aktar.
Kara Delikler
Bir galaksinin çekirdeğindeki kara delik Swarm MMO'nun oyun sonudur. Galaksideki bütün güneşleri fethet, mega sonda biriktir ve kalıcı prestij için çökert.
Prestij
Prestij, Swarm MMO'daki kalıcı ilerlemedir. Klanının çökerttiği her galaksi, evrenin neresinde olursa olsun sahip olduğun her güneşe dakikada 1 enerji ekler.
Enerji & Teknoloji
Enerji, Swarm MMO'nun güneşlerden kazanılan araştırma parasıdır. Dost bir güneş ya da üsün yakınındaki gezegenleri ve sürüleri güçlendiren dokuz yükseltmeye harca.
Klanlar
Swarm MMO'da bir klan kur ya da bir klana katıl. Klan üyeleri müttefiktir; gezegenlerine saldırmak yerine takviye edersin, güneşleri hem galaksi çökertmesine sayılır hem de çöktüğünde onlara prestij kazandırır.
Strateji & Haritalar
Çoklu seçimle çok sayıda gezegeni tek seferde yönet; Swarm MMO'da tehditleri ve boşlukları görmek için stratejik ve lojistik haritaları oku.
Otomasyon
Swarm MMO'da saldırıları, güneş takviyelerini ve yükseltmeleri otomatikleştir; sen yokken de imparatorluğun büyümeye ve takviye almaya devam etsin.
Kontroller
Swarm MMO kontrollerinin tam listesi: fare hareketleri, hızlı yollama tuşları, kutu seçimi, otomasyon kısayolları, dokunma hareketleri, kamera kaydırma ve yakınlaştırma.
Kayıtlar ve bildirimler
Swarm MMO'nun kayıt paneli gezegenlerinde, güneşlerinde ve kara deliklerinde olanları tutar. Abonelikleri grupla, istemediğini sustur, anlık bildirimleri aç.
Krediler & Kozmetikler
Krediler Swarm MMO'nun kaplamalar ve renkler için isteğe bağlı parasıdır. Satın al, göktaşlarından ve görevlerden kazan ya da oyuncu davet ederek elde et.
Komuta Merkezi
Komuta Merkezi, gezegenleri, güneşleri, kara delikleri ve üsleri koşula göre seçip her eşleşmeye tek bir eylem uygulayan, kiralanan bir Swarm MMO panelidir.

Hemen oyna