SWARM MMO

Üsler

Üs, bulmak yerine inşa ettiğin tek gök cismidir. Süper sondaları enerjiye dönüştürür, kendi bir teknoloji yarıçapı projeler, hiçbir galaksiye ait değildir ve çevresindeki galaksi yok edildiğinde ayakta kalmaya devam eder.

Kurmak

Gezegenlerinden birinden boş bir kareye sürükle. Bu, 100.000 süper sonda tutan sahipsiz bir üs kurar. Kurmak hiçbir şeye mal olmaz ve hiçbir şey yollamaz; üs de senin değildir, birisi onu alana kadar kimsenin değildir.

Onu almak sıradan bir saldırıdır. Garnizonundan fazlasını yolla, kalanı senin garnizonun olur; bu da sabit dönüşüm oranında yaklaşık 10.000.000 sonda demektir. Bunu herkes yapabilir, kurmayan bir oyuncu dâhil, yani bir düşmanın erişimindeki bir yerde kurulan bir üs, ona teslim ediyor olabileceğin bir üstür.

Aynı anda yalnızca bir sahipsiz üsün olabilir. Bir başkasını kurmadan önce kurduğunu al, ya da başkasına kaptır.

Sahip olunan bir üs de, tıpkı bir gezegen, güneş ya da kara delik gibi, bir klan arkadaşına verilebilir.

O ayakta olduğu sürece, karesine başka hiçbir şey yerleştirilmez: galaksinin oluşturduğu bir gezegen ya da güneş de, bir göktaşı da.

Bakım ve enerji

Bir üs her dakika seviyesi kadar süper sonda yakar ve aynı sayıda enerji öder: bir süper sonda girer, bir enerji çıkar. 1. seviye bir üs 1 yer ve 1 öder; 10. seviye bir üs 10 yer ve 10 öder.

Hiçbir teknoloji bir üsü etkilemez. Hiçbir yükseltme onun ne yaktığını, ne ödediğini, bir seviyenin neye mal olduğunu ya da nasıl savaştığını değiştirmez.

Teknoloji yarıçapı

Sahip olunan bir üs, tıpkı bir güneş gibi teknoloji verir: yarıçapı içindeki bir gezegen ya da bir sürü sahibinin ya da klan müttefikinin satın aldığı her yükseltmeyi, tıpkı dostça bir güneşin içindeymiş gibi alır. Sahipsiz bir üs hiçbir şey vermez. Yarıçap, üsün seviyesinin ızgara birimindeki karşılığıdır, yani yükseltmeyle büyür: 1. seviyede 1, 10. seviyede 10, bir güneşin 8'ının biraz ötesinde.

Bir üsün yarıçapı bir güneşin ya da başka bir üsün yarıçapıyla özgürce örtüşebilir. Birden fazla yarıçapın içinde durmak bonusu asla istiflenmez; tam olarak birinin içinde durmakla aynıdır.

Yükseltme

Bir seviye 100 × seviye² süper sonda tutar, üsün kendi garnizonundan alınır: ilki için 100, sonuncusu için 8.100, tüm tırmanış için 28.500. Bu, bir tanesini ele geçirmenin baştan mal olduğu 100.000'ın yanında küçük kalır, bu yüzden bir üsü 10. seviyeye çıkarmak var olan en ucuz enerjidir: zor kısmı zaten ödenmiştir. Bu aynı zamanda en geniş teknoloji yarıçapını satın alandır.

Toptan, tamamlanmış bir üs yaklaşık 12.850.000 sondaya mal olur.

Tükenme

Bir üs, kimsenin elinde olsun olmasın azalır. Süper sondaları sıfıra indiğinde yok olur ve kare yeniden boşalır, yolda olan her takviye de onunla birlikte kaybolur. Sahipsiz bir üs de azalır, yani kimsenin almadığı bir yer sonunda kendiliğinden temizlenir.

Beslemek

Başka her şeyi takviye ettiğin gibi bir gezegenden sonda yolla; varışta her 100 sonda 1 süper sondaya dönüşür. Bir üs kendi otomasyonunu taşımaz, ama geçerli bir otomasyon hedefidir: bir gezegenin otomasyonunu ona yönelt, o gezegen onu beslemeye devam eder.

Bir üs hiçbir şey fırlatamaz. Garnizonu yalnızca bakımla ya da bir savaşı kaybederek eksilir.

Sırada: Gezegenler · Güneşler · Saldırı & Ele Geçirme · Enerji & Teknoloji · Otomasyon · Bütün konular