Saldırı & Ele Geçirme
Gezegeninden hedefe sürükle, sonra bırakıp kaç sonda yollayacağını seç. Sürüklerken imleç yolculuk süresini gösterir. Kendi galaksinde her sonda varır, yani yolda kayıp yoktur.
Ele geçirme
Sondaların varışta savunanlarla çarpışır. Sonunda daha çok sondan kalırsa gezegen senindir. Beraberlik savunanın lehinedir, yani bir gezegeni almak garnizon artı bir ister. Kendi gezegenlerine ya da bir müttefikinkine yollanan sondalar onları takviye eder.
Aşman gereken garnizon varış anındaki garnizondur, fırlattığın andaki değil. 10. seviyedeki bir savunan, sürün havadayken dakikada 10 sonda ekler ve Savunma bir garnizonu iki katına kadar saydırabilir.
Yollama kadranı bu hesabı senin yerine yapar. Tek bir gezegenden sürüklediğinde, hedefi tam olarak alan yollamayı işaretler; garnizon artışı, Savunma ve kendi Saldırın hesaba katılmıştır. Çentiğin üzerinde bırakırsan tam o kadar sonda gider, ya da sürüklerken C tuşunu basılı tutarsan kadran açılmadan aynı miktar yola çıkar. Kendi gezegeninde, ya da bir müttefikinkinde, ele geçirilecek bir şey yoktur; aynı işaret ve aynı tuş bunun yerine bir sonraki seviyesi için tam olarak gerekeni yollar.
İşaret yalnızca tek kaynak için çizilir. Birkaç sürü ayrı ayrı savaşlar olarak varır ve Dayanıklılık her savaştan sonra savunana kaybının bir kısmını geri verir, bu yüzden toplu bir saldırının nişan alınacak tek bir sayısı yoktur.
Bir varış, saldıranın renginde bir şok dalgası olarak parlar, böylece beklemediğin bir iniş bile haritada görünür.
Hız nereden fırlattığına bağlıdır
Sürü hızı, sürünün nereden fırlatıldığına bağlıdır, kaç sonda taşıdığına değil. Bir galaksinin kenarına yakın fırlatılan sürüler taban hızın 4×'ine kadar çıkar, çekirdeğin derinlerinden çıkanlar ise ¼× kadar yavaş gider. Yavaş bir sürü savunana tepki vermek için daha çok zaman tanır.
Başka bir galaksiye saldırmak
Normalde yeni bir galaksi ilk 3 günü boyunca ulaşılamazdır. Dışarıdan içeriye yapılan her fırlatma reddedilir, ve yeni oyuncular tam olarak bu galaksilere doğar. Kara deliği kalan zamanı sayar ve galaksi haritada çerçeveli görünür. Bundan sonra aynı yer, galaksi yaşlandıkça %0'a doğru düşen güncel sınır bedelini gösterir. Bir galaksi, sınırı açılır açılmaz yeni oyuncu almayı bırakır.
Saldıracak bir yer her zaman vardır. İçinde hâlâ yer olan bütün galaksiler kalkanlıyken, hiç sınırı olmayan bir galaksi oluşturulur: hiç kalkanı yoktur ve hiçbir yaşta sınır bedeli almaz, yani herhangi bir yerden gelen bir sürü tam güçle varır. Kimse orada doğmaz. Kara deliğini almak başka bir yerde yeni bir açık galaksi doğurur, ve aldığın galaksi açık sınırını kalıcı olarak korur.
Ondan sonra galaksi sınırını geçerken sürünün bir kısmı yok olur. Bedel %100'den başlar ve galaksi yaşlandıkça günde %10 düşer, 13. günde %0'a ulaşır.
| Galaksi yaşı | Sınırda kaybolan sürü |
|---|---|
| 3g | 100% |
| 4g | 90% |
| 6g | 70% |
| 8g | 50% |
| 11g | 20% |
| 13g | 0% |
Bedel sondalar, süper sondalar ve mega sondalar için aynı şekilde geçerlidir, otomasyonlar için de her tetiklemede. Saldırı kadranı yollamadan önce güncel rakamı gösterir.
Sınır bedeli varıştaki dönüşümden önce alındığı için, bir şey indirebilen en küçük saldırı da bedelle birlikte yükselir. Sınırın açıldığı ilk günde, %90 kayıpla, bir süper sonda 1.000 sondaya, bir mega sonda 1.000 süper sondaya mal olur. Daha küçük fırlatmalar kabul edilip yolda kaybedilmek yerine reddedilir.
Bu tabanın üzerinde hiçbir şey boşa gitmez: bir yollama dönüşen kadarına kırpılır, yani kendi galaksindeki bir güneşe yollanan 543 sonda 500 olarak yola çıkar ve gezegen 43'ü tutar.