SWARM MMO

Basen

Eine Basis ist der einzige Körper, den du baust statt findest. Sie verarbeitet Supersonden zu Energie, projiziert einen eigenen Techraum, gehört zu keiner Galaxie und bleibt stehen, wenn die Galaxie um sie herum zerstört wird.

Errichten

Zieh von einem deiner Planeten auf eine leere Zelle. Damit entsteht eine Basis auf Stufe 1, die dir gehört und keine Supersonden hält. Das Errichten kostet nichts und schickt nichts.

Eine leere Basis ist ruhend: Sie verzehrt nichts, zahlt nichts und gewährt keine Technologie. Sie bleibt ruhend, bis du ihr Supersonden schickst. Solange sie leer ist, nimmt sie jeder ankommende feindliche Angriff ein, eine Basis, die in Reichweite eines Feindes errichtet wird, solltest du also sofort versorgen.

Du kannst immer nur eine ruhende Basis gleichzeitig haben. Der Platz wird frei, wenn du die Basis versorgst, wenn jemand sie einnimmt, wenn du sie über ihr Ringmenü aufgibst oder wenn sie verfällt: Eine Basis, die 24 Stunden leer bleibt, wird entfernt.

Solange sie steht, wird nichts anderes je auf ihrer Zelle platziert: kein Planet und keine Sonne, die eine Galaxie erzeugt, und kein Meteorit.

Unterhalt und Energie

Eine versorgte Basis verzehrt pro Minute so viele Supersonden, wie sie Stufen hat, und zahlt Energie dafür. Höhere Stufen zahlen mehr pro Supersonde:

StufeVerzehr pro MinuteZahlung pro Minute
111
222
333
445
557
669
7711
8814
9917
101020

Keine Technologie gilt für eine Basis selbst. Kein Upgrade ändert, was sie verzehrt, was sie zahlt, was eine Stufe kostet, oder wie sie kämpft.

Techraum

Eine versorgte Basis gewährt Technologie genauso wie eine Sonne: ein Planet oder Schwarm in ihrem Radius bekommt jeden Ausbau, den ihr Besitzer oder ein Clan-Verbündeter gekauft hat, exakt wie in einem befreundeten Sonnenradius. Eine ruhende Basis gewährt nichts. Der Radius ist die Stufe der Basis selbst in Rastereinheiten, wächst also bei Aufwertungen: 1 auf Stufe 1, bis zu 10 auf Stufe 10, etwas weiter als einer Sonne ihren 8.

Der Radius einer Basis kann den einer Sonne oder einer anderen Basis frei überlagern. Im Feld mehr als einen Radius zu stehen stellt sich nicht auf, es ist genau dasselbe wie in einem zu stehen.

Aufwerten

Eine Stufe kostet 100 × Stufe² Supersonden, aus der eigenen Garnison der Basis: 100 für die erste, 8.100 für die letzte, 28.500 für den ganzen Aufstieg, oder etwa 2.850.000 Sonden. Das ist der ganze Preis einer Basis. Er kauft die bessere Rate, 20 Energie für 10 Supersonden auf Stufe 10, und den breitesten Techraum.

Ausgehen

Gehen einer Basis die Supersonden aus, wird sie wieder ruhend. Sie behält ihre Stufe, und Nachschub, der schon unterwegs ist, kommt trotzdem an. Eine leere Basis ist leicht einzunehmen, halte sie also versorgt. Ist sie 24 Stunden lang leer, wird sie entfernt und du erhältst einen Logeintrag; ein Versorgen setzt die Uhr zurück.

Aufgeben im Ringmenü der Basis verlangt eine Bestätigung. Eine leere Basis wird sofort entfernt, und ihre Zelle ist wieder frei. Eine versorgte Basis wird neutral: Du verlierst ihre Supersonden, sie zahlt niemandem etwas, und sie wird entfernt, sobald sie leer ist.

Startest du neu, werden deine Basen freigegeben. Eine Basis, die niemandem gehört, leert sich und verschwindet, sobald sie leer ist.

Versorgen

Schick Sonden von einem Planeten auf sie, genauso wie du sonst auch verstärkst; sie werden bei der Ankunft im Verhältnis 100 Sonden pro Supersonde umgewandelt. Eine Basis hat keine eigene Automatik, ist aber ein gültiges Weiterleitungsziel: Richte die Weiterleitung eines Planeten auf sie, und dieser Planet versorgt sie weiter.

Eine Basis kann nichts losschicken. Ihre Garnison verlässt sie nur durch den Unterhalt oder durch ein verlorenes Gefecht.

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