SWARM MMO

Basen

Eine Basis ist der einzige Körper, den du baust statt findest. Sie verarbeitet Supersonden zu Energie, projiziert einen eigenen Techraum, gehört zu keiner Galaxie und bleibt stehen, wenn die Galaxie um sie herum zerstört wird.

Errichten

Zieh von einem deiner Planeten auf eine leere Zelle. Damit entsteht eine neutrale Basis mit 100.000 Supersonden. Das Errichten kostet nichts und schickt nichts, und die Basis gehört dir nicht: Sie gehört niemandem, bis sie jemand einnimmt.

Sie einzunehmen ist ein gewöhnlicher Angriff. Schickst du mehr als ihre Garnison, wird der Rest deine Garnison, was bei der festen Umrechnung etwa 10.000.000 Sonden bedeutet. Das kann jede Person, auch wer sie nicht errichtet hat: Eine Basis, die in Reichweite eines Feindes errichtet wird, ist also eine, die du ihm möglicherweise überlässt.

Du kannst immer nur eine herrenlose Basis gleichzeitig haben. Nimm die ein, die du errichtet hast, oder verlier sie an jemand anderen, bevor du eine weitere errichtest.

Eine Basis, die dir gehört, kannst du ebenso einem Clanmitglied geben wie einen Planeten, eine Sonne oder ein Schwarzes Loch.

Solange sie steht, wird nichts anderes je auf ihrer Zelle platziert: kein Planet und keine Sonne, die eine Galaxie erzeugt, und kein Meteorit.

Unterhalt und Energie

Eine Basis verzehrt pro Minute so viele Supersonden, wie sie Stufen hat, und zahlt dieselbe Zahl in Energie: eine Supersonde rein, eine Energie raus. Eine Basis auf Stufe 1 verbraucht 1 und zahlt 1, eine auf Stufe 10 verbraucht 10 und zahlt 10.

Keine Technologie gilt für eine Basis selbst. Kein Upgrade ändert, was sie verzehrt, was sie zahlt, was eine Stufe kostet, oder wie sie kämpft.

Techraum

Eine befreundete Basis gewährt Technologie genauso wie eine Sonne: ein Planet oder Schwarm in ihrem Radius bekommt jeden Ausbau, den ihr Besitzer oder ein Clan-Verbündeter gekauft hat, exakt wie in einem befreundeten Sonnenradius. Eine neutrale Basis gewährt nichts. Der Radius ist die Stufe der Basis selbst in Rastereinheiten, wächst also bei Aufwertungen: 1 auf Stufe 1, bis zu 10 auf Stufe 10, etwas weiter als einer Sonne ihren 8.

Der Radius einer Basis kann den einer Sonne oder einer anderen Basis frei überlagern. Im Feld mehr als einen Radius zu stehen stellt sich nicht auf, es ist genau dasselbe wie in einem zu stehen.

Aufwerten

Eine Stufe kostet 100 × Stufe² Supersonden, aus der eigenen Garnison der Basis: 100 für die erste, 8.100 für die letzte, 28.500 für den ganzen Aufstieg. Das ist wenig neben den 100.000, die es überhaupt erst kostet, eine einzunehmen, weshalb eine Basis auf Stufe 10 zu bringen die günstigste Energie überhaupt ist: Der schwierige Teil ist schon bezahlt. Das kauft auch den breitesten Techraum.

Insgesamt kostet eine fertige Basis etwa 12.850.000 Sonden.

Ausgehen

Eine Basis leert sich, ob sie jemandem gehört oder nicht. Erreichen ihre Supersonden null, verschwindet sie und die Zelle wird wieder frei, und jeder Nachschub, der noch zu ihr unterwegs ist, geht mit ihr verloren. Auch eine herrenlose Basis leert sich, ein Feld, das niemand einnimmt, räumt sich also irgendwann von selbst.

Versorgen

Schick Sonden von einem Planeten auf sie, genauso wie du sonst auch verstärkst; sie werden bei der Ankunft im Verhältnis 100 Sonden pro Supersonde umgewandelt. Eine Basis hat keine eigene Automatik, ist aber ein gültiges Weiterleitungsziel: Richte die Weiterleitung eines Planeten auf sie, und dieser Planet versorgt sie weiter.

Eine Basis kann nichts losschicken. Ihre Garnison verlässt sie nur durch den Unterhalt oder durch ein verlorenes Gefecht.

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