Weltraum-MMO im Browser
Die zwei Hälften des Genres, die vier Fragen, die sie trennen, und wo Swarm MMO steht.
Weltraumstrategie im Browser umfasst zwei recht verschiedene Arten von Spiel, und wer "ein Spiel wie früher" sucht, meint meist genau eine davon.
Zwei Arten von Spiel
Aufbauspiele mit Bauschleife. Du hältst einen Planeten, stellst Gebäude in die Warteschlange, wartest, bis eine Mine fertig ist, und schickst Flotten, die Stunden später ankommen. OGame ist der Bezugspunkt, und das halbe Genre behält seine Form: mehrere Rohstoffe, ein Forschungsbaum, eine Bauschleife, eine Allianz zum Absprechen. Eine Sitzung sind ein paar Minuten Warteschlangen füllen, und gewartet wird ohnehin, ob du zusiehst oder nicht.
Echtzeit-Eroberungsspiele. Du ziehst Einheiten von einem Planeten zum nächsten, und der Kampf entscheidet sich bei der Ankunft, in Sekunden. Galcon ist der Bezugspunkt. Produktion läuft automatisch, es gibt keine Warteschlange, und die einzige Entscheidung ist, wohin du schickst, was du schon hast. Eine Sitzung dauert so lange wie die Partie.
Swarm MMO ist die zweite Form auf der Uhr der ersten. Sonden sind der einzige Rohstoff und Ziehen der einzige Befehl, aber die Galaxie ist dauerhaft und geteilt: jeder Schwarm überquert eine Karte, um die zur selben Zeit andere Leute kämpfen, was es zu einem Weltraum-MMO macht und nicht zu einer abgeschlossenen Partie.
Vier Fragen, die sich lohnen
Screenshots sehen in diesem Genre alle gleich aus. Das hier sind die Unterschiede, die das Spielgefühl wirklich verändern.
Läuft es weiter, während du weg bist? In Swarm MMO produziert ein Planet auf Stufe L jede Minute L Sonden, ob du verbunden bist oder nicht, bis Stufe 10, und nichts verfällt. Ein Planet kann eine Woche auf seinem Vorrat sitzen. Für die Planeten aller anderen gilt dasselbe, mit weniger zurückzukommen, als man verlassen hat, ist also ein normaler Ausgang und kein Fehler.
Kann man Stärke kaufen? Credits kaufen Skins, Farben und das Panel der Kommandozentrale, das ab 10 Credits für einen einzelnen Tag oder 150 Credits für 30 Tage kostet. Sie kaufen nie Sonden, Produktion oder Kampfkraft. Ein Meteorit zahlt 1 Credits und die drei Startaufgaben je 10, die Währung ist also ohne Geld erreichbar.
Hört es auf? Viele Browser-Strategiespiele laufen in Runden und löschen am Ende jeder Runde alles. Swarm MMO hat keine Runden. Es hat eine Siegbedingung: halte jede Sonne einer Galaxie, nimm das Schwarze Loch in ihrem Kern ein, häufe dort 1.000 Megasonden an und lass es kollabieren. Der Kollaps zerstört diese Galaxie samt deinen eigenen Planeten und erhöht dauerhaft die Energie, die danach jede Sonne in deinem Besitz produziert. Eine Galaxie kann auch von selbst enden: Ein Schwarzes Loch ohne Garnison wird an Tag 14 instabil und lässt die Galaxie irgendwann kollabieren, ohne dass jemand ausgezahlt wird.
Läuft es auf dem Handy? Ziehen, Rahmenauswahl und die Radialmenüs sind für Touch genauso gebaut wie für die Maus, und die Seite lässt sich als Progressive Web App auf den Startbildschirm legen. Es gibt keine separate Mobilversion, die der Desktop-Version nachhinkt.
Wo die Zahlen stehen
Jede Zahl auf dieser Seite kommt aus den Konstanten des Spiels selbst. Den Rest dokumentiert das Wiki: Produktion und Upgrade-Kosten unter Planeten, wie ein Kampf ausgeht unter Angriff & Einnahme, und den ganzen Weg zum Kollaps unter Schwarze Löcher.
Wenn du etwas anderes gespielt hast
Fragen
Was ist das beste Weltraum-Strategiespiel im Browser?
Darauf gibt es keine einzelne Antwort, weil das Genre in langsame Aufbauspiele und schnelle Eroberungsspiele zerfällt und die zwei verschiedenen Leuten liegen. Wer Warteschlangen, Forschung und Flotten mit Stunden Flugzeit will, ist bei der OGame-Familie richtig. Wer eine Art Befehl geben und in Sekunden sehen will, was daraus wird, ist bei Swarm MMO oder Galcon näher dran. Der OGame-Vergleich nennt die Unterschiede.
Sind Browser-Strategiespiele immer Pay-to-win?
Viele sind es, und zwar in dem konkreten Sinn, dass Geld Produktion oder Bautempo kauft. Es lohnt sich, vor der ersten investierten Stunde nachzusehen, was die Währung eines Spiels tatsächlich kann. In Swarm MMO kaufen Credits Kosmetik und ein Interface-Panel, und nichts, was einen Kampf entscheidet.
Muss ich für Swarm MMO etwas installieren?
Nein. Es läuft in jedem modernen Browser am Rechner und auf dem Handy, und du startest als Gast ohne Konto. Eine verknüpfte E-Mail hält deinen Fortschritt über mehrere Geräte.
Wie lange dauert eine Sitzung?
So lange du willst. Einen Schwarm losschicken und ankommen sehen dauert unter einer Minute, und Automatisierung hält ein Reich zwischen Sitzungen zusammen. Das Endgame rechnet in Tagen, nicht in Minuten.
Anleitungen
Das Wiki dokumentiert jede Mechanik mit den Zahlen, die der Code benutzt. Alle Themen.