Spiele wie State.io
Die Ziehgeste zum Angreifen aus mobilen Eroberungsspielen, mit echten Gegnern und einer Karte, die sich erinnert.
State.io und die mobilen Eroberungsspiele, die ihm ähneln, bauen auf einer Geste: von einem eigenen Territorium auf ein gewünschtes wischen, und Truppen marschieren hinüber und kämpfen. Jedes Level ist eine Karte gegen Computergegner und dauert eine bis zwei Minuten. Swarm MMO nutzt dieselbe Geste auf Planeten, gegen andere Menschen, auf einer Karte, die nicht zurückgesetzt wird.
Nebeneinander
| State.io | Swarm MMO | |
|---|---|---|
| Grundbefehl | Von Territorium zu Territorium wischen | Von Planet zu Planet ziehen |
| Gegner | Bots | Andere Spieler |
| Dauer | Levels, je eine bis zwei Minuten | Keine Runden, aber eine Galaxie endet trotzdem |
| Karte | Für jedes Level neu erzeugt | Eine dauerhafte, geteilte Galaxie |
| Upgrades | Zwischen Levels gekauft | Planetenstufen auf der Karte, Technologie auf dem Konto |
| Offline | Nichts passiert | Produktion und Automatisierung laufen weiter |
| Plattform | Handy-App | Jeder Browser, Handy oder Rechner |
Was echte Gegner ändern
Ein Bot greift nach einem Muster an. Ein Spieler greift den Planeten an, den du dünn verlassen hast, während du woanders hinschaust, und merkt sich, wer ihm das angetan hat. Der grösste Teil des Könnens in Swarm MMO besteht darin, zu lesen, was die Farben in deiner Nähe tun, und eine Garnison dort zu halten, wo sie geprüft wird.
Die Karte behält auch, was du tust. Ein Planet, den du nimmst, bleibt deiner, bis ihn dir jemand wieder wegnimmt, produziert jede Minute Sonden nach seiner Stufe, und lässt sich für 100 × Stufe² Sonden aufwerten, bis Stufe 10. Es gibt nichts zu wiederholen: die nächste Sitzung startet genau dort, wo die letzte die Karte verlassen hat.
Was Swarm MMO nicht hat
- Keine Levels oder Sterne. Es gibt eine laufende Karte.
- Keine Bots zum Üben. Neutrale Planeten halten eine Garnison, und jeder Gegner ist ein Mensch.
- Keinen Offline-Modus. Die Karte liegt auf einem Server, es braucht also eine Verbindung.
- Kein Zwei-Minuten-Spiel. Ein Besuch kann so kurz sein, aber das Spiel selbst geht tagelang weiter.
Einstieg mit State.io-Gewohnheiten
Der Wisch überträgt direkt. Zwei Dinge unterscheiden sich. Du musst nicht die ganze Karte einnehmen, um voranzukommen, denn jeder Planet zahlt sich aus, solange du ihn hältst. Und ein Planet, der nach einem Angriff leer bleibt, ist eine Einladung an den Spieler neben dir, schick also einen Teil einer Garnison statt alles.
Spielen im Browser auf demselben Handy, als Gast.
Fragen
Ist Swarm MMO wie State.io?
Die Geste ist dieselbe: von etwas Eigenem auf etwas Gewünschtes ziehen, und deine Einheiten gehen los und kämpfen. Die Gegner sind echte Spieler, und die Karte ist eine dauerhafte Galaxie statt eine Reihe von Levels.
Gibt es eine Swarm-MMO-App?
Aus einem App Store gibt es nichts zu holen. Es läuft in mobilen Browsern, und auf den Startbildschirm gelegt installiert es sich als Progressive Web App.
Kann ich Swarm MMO gegen Bots spielen?
Nein. Neutrale Planeten haben Garnisonen, die geschlagen werden müssen, aber nur andere Spieler spielen gegen dich.
Ist Swarm MMO Pay-to-win?
Nein. Credits kaufen Skins, Emotes, Farben und das Panel der Kommandozentrale, nie Sonden oder Kampfkraft, und Quests und Meteoriten zahlen sie gratis aus.