Spiele wie Travian
Die Browser-MMO-Gewohnheit, ins All verlegt und beschleunigt.
Travian ist eines der Browser-Strategiespiele, mit denen das Genre gross geworden ist: ein Dorf, vier Rohstoffe, eine Bauschleife, Truppen, die stundenlang marschieren, und eine Allianz, die das meiste entscheidet, was auf dem Server passiert. Swarm MMO behält die dauerhafte, geteilte Welt und die Allianz, lässt fast alles andere weg und verlegt es ins All.
Nebeneinander
| Travian | Swarm MMO | |
|---|---|---|
| Schauplatz | Dörfer in der Antike | Planeten, Sonnen und Schwarze Löcher |
| Rohstoffe | Holz, Lehm, Eisen, Getreide | Sonden, und Energie aus Sonnen |
| Bauschleife | Kern des Spiels | Keine. Produktion läuft automatisch |
| Einheiten | Mehrere Völker und Einheitentypen | Eine Einheit, die Sonde |
| Reisezeit | Minuten bis Stunden | Sekunden, mehr über eine Galaxiegrenze |
| Bündnisse | Allianzen mit Diplomatie | Clans mit Rängen und geteilter Sicht |
| Ende einer Welt | Ein Weltwunder beendet die Runde | Der Kollaps eines Schwarzen Lochs beendet eine Galaxie |
| Bezahlte Währung | Gold, für Beschleunigungen und Produktionsboni | Credits, für Kosmetik und ein Interface-Panel |
| Installation | Browser | Browser |
Was sich ändert
Travian ist ein Wirtschaftsspiel mit Krieg obendrauf. Du planst Felder, Lager und Truppenproduktion Tage im Voraus, und ein erfolgreicher Angriff ist das Ende einer langen Vorbereitungskette. Swarm MMO hat keine Wirtschaft zu planen. Jeder Planet produziert Sonden mit einer Rate, die seine Stufe festlegt, eine Stufe kostet 100 × Stufe² Sonden, und entschieden wird, wohin du schickst, was du hast.
Das Tempo folgt daraus. Ein Schwarm überquert eine Galaxie in Sekunden, eine Grenze kann sich also verschieben, während du zusiehst. Tage dauert das Endgame: Technologie, gekauft mit Energie aus Sonnen, 33.835.000 Energie für einen vollständigen Durchlauf bis Stufe 100, und ein Galaxie-Kollaps, der jede Sonne darin braucht.
Beide Spiele beenden eine Welt absichtlich. In Travian endet eine Runde, wenn ein Weltwunder fertig ist, und der nächste Server startet bei null. In Swarm MMO endet eine Galaxie, wenn ihr Schwarzes Loch kollabiert, der Rest des Universums läuft weiter, und Prestige, Technologie und Credits bleiben auf deinem Konto.
Was Swarm MMO nicht hat
- Keine Rohstoffwirtschaft. Keine Felder, Lager, Händler oder Getreideverbrauch.
- Kein Einheitenkatalog. Keine Völker, Späher oder Belagerung. Ein Kampf entscheidet sich daran, wie viele Sonden ankommen.
- Keinen Helden, keine Oasen, keine Artefakte.
- Kein Diplomatiesystem. Clan-Mitglieder sind Verbündete, alle anderen lassen sich angreifen.
Wenn dich an Travian die Wirtschaft gehalten hat, deckt der OGame-Vergleich das Weltraumspiel ab, das sie behält. Swarm MMO passt zu dem Teil der Gewohnheit, der um Gebiet und Allianz geht.
Was mitkommt
Die Karte lesen. Planeten, die neben deinen die Farbe wechseln, sind dasselbe Signal wie Dörfer eines Nachbarn, die in deine Richtung wachsen, und die Antwort ist dieselbe: verstärke die, die du halten willst, und werte sie auf. Clans funktionieren wie eine Allianz, und eine Galaxie ist erst gewonnen, wenn der Clan jede Sonne darin hält.
Spielen kostet nichts und braucht kein Konto.
Fragen
Ist Swarm MMO wie Travian?
Im Aufbau: eine dauerhafte Browserwelt, die alle teilen, gespielt in kurzen Besuchen, mit Allianzen. Im Detail ist es einfacher: ein Rohstoff, eine Einheit, keine Bauschleife, und Angriffe, die in Sekunden landen.
Läuft Swarm MMO in Runden wie ein Travian-Server?
Keine festen Runden. Eine Galaxie endet, wenn ein Spieler ihr Schwarzes Loch kollabieren lässt, oder wenn ein Schwarzes Loch ohne Garnison ab Tag 14 instabil wird. Andere Galaxien bleiben unberührt, und dein Konto behält Prestige, Technologie, Credits und Skins.
Kann Geld in Swarm MMO Dinge beschleunigen?
Nein. Credits kaufen Skins, Emotes, Farben und das Panel der Kommandozentrale. Sie kaufen nie Sonden, Produktion, Bauzeit oder Kampfkraft.
Gibt es ein Weltraumspiel, das näher an Travian ist?
OGame behält das meiste von Travians Aufbau: mehrere Rohstoffe, Bauschleifen und Flotten, die Stunden brauchen. Der OGame-Vergleich deckt ab, was Swarm MMO mit ihm teilt.