Schwarze Löcher & Prestige
Im Zentrum jeder Galaxie sitzt ein Schwarzes Loch. Eines kollabieren zu lassen ist das Endgame, und es zerstört die Galaxie, die du dafür erobert hast.
Ein Schwarzes Loch wird als schwarze Scheibe mit Bögen einfallender Materie gezeichnet und bleibt sichtbar, egal wie weit du hinauszoomst. Es startet neutral und hält eine Garnison aus Megasonden.
Solange sich von aussen nichts in ihre Galaxie hineinschicken lässt, steht die verbleibende Zeit unter der Garnisonszahl, und die Galaxie ist umrandet, auch wenn du so weit hinauszoomst, dass einzelne Körper nicht mehr gezeichnet werden. Das dauert 3 Tage, wenn eine Galaxie geschützt entsteht; danach zeigt dieselbe Stelle stattdessen den aktuellen Grenzzoll, der mit zunehmendem Alter der Galaxie auf 0% sinkt (siehe Angriff & Einnahme). Eine ohne Grenze entstandene Galaxie hat weder Umrandung noch Restzeit-Anzeige, und ihre Anzeige beginnt sofort mit dem Warten auf Instabilität.
Sobald der Zoll bei 0% steht, zählt die Anzeige stattdessen bis zur Instabilität herunter, danach bis zu dem Moment, in dem die Garnison aufgebraucht ist. Diese letzte Anzeige ist bernsteinfarben, und eine instabile Galaxie ist in der am weitesten herausgezoomten Ansicht ebenfalls bernsteinfarben umrandet. Welche der drei Angaben gerade dransteht, steht in dieser Ansicht auch in der Mitte der Galaxienscheibe, wo das Schwarze Loch selbst nicht mehr gezeichnet wird.
Angreifen
Nur Sonnen können ein Schwarzes Loch angreifen. Zieh von einer deiner Sonnen, dann werden bei der Ankunft je 100 Supersonden zu 1 Megasonde, ein Angriff braucht also mindestens 100 Supersonden. Schlägst du die Garnison, gehört das Schwarze Loch dir.
Du kannst ein Schwarzes Loch in jeder Galaxie angreifen, auch aus einer anderen heraus, wo der Grenzzoll das Minimum direkt nachdem die Grenze öffnet auf bis zu 1.000 Supersonden hebt.
Kollabieren lassen
Zwei Bedingungen müssen erfüllt sein, bevor du ein Schwarzes Loch in deinem Besitz kollabieren lassen kannst:
- Jede Sonne der Galaxie muss dir oder einem Clan-Verbündeten gehören. Sonnen anderer Spieler zählen gegen dich, neutrale ebenso.
- 1.000 Megasonden müssen am Schwarzen Loch stationiert sein. Schick weitere Supersonden, um sie aufzubauen; jeder feindliche Angriff zehrt daran.
Sobald beides gilt, klick das Schwarze Loch an und wähle Kollabieren.
Was ein Kollaps zahlt
Ein Kollaps zahlt weder Energie noch Credits. Er bringt eine dauerhafte Prestige-Stufe, die jeder Sonne in deinem Besitz überall im Universum eine Energie pro Minute mehr gibt. Der Spieler, der das Schwarze Loch kollabieren lässt, bekommt eine Stufe, ebenso jeder Clan-Verbündete, der eine Sonne in der Galaxie hält: je eine Stufe, egal wie viele Sonnen er dort hielt. Siehe Prestige.
Ein Kollaps löscht ausserdem die ganze Galaxie, samt jedem Planeten und jeder Sonne, die du dort hältst. Da du die Galaxie erobern musstest, um so weit zu kommen, ist das meiste davon dein eigenes, und dein Einkommen sinkt, bis du wieder aufgebaut hast.
Instabilität
14 Tage nach der Entstehung einer Galaxie wird ihr Schwarzes Loch instabil und beginnt, seine eigene Garnison aufzuzehren: zuerst 1 Megasonde pro Tag, danach verdoppelt sich die Rate jeden Tag.
| Tage instabil | Megasonden pro Tag | Sonden pro Tag | Bisher aufgezehrt |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 10.000 | 0 |
| 1 | 2 | 20.000 | 1 |
| 3 | 8 | 80.000 | 10 |
| 5 | 32 | 320.000 | 45 |
| 7 | 128 | 1.280.000 | 187 |
| 10 | 1.024 | 10.240.000 | 1.513 |
| 13 | 8.192 | 81.920.000 | 12.115 |
Eine Megasonde sind 10.000 Sonden, zwei Umwandlungsstufen tief, weshalb die Spalte Sonden pro Tag diejenige ist, die du der Produktion deiner Planeten gegenüberstellst.
Erreicht die Garnison 0, kollabiert die Galaxie genau wie bei einem Kollaps durch einen Spieler, jeder Planet und jede Sonne darin zerstört, nur dass niemand eine Prestige-Stufe erhält.
Das Schwarze Loch muss dir gehören, damit du es füttern kannst: Ein feindlicher Angriff zieht von der Garnison ab, statt sie aufzufüllen. Eine Galaxie zu halten heisst, ihr Schwarzes Loch zu halten.
Klickst du ein Schwarzes Loch an, das dir gehört, nennt das Menü die verbleibende Zeit der Garnison, die nächsten Megasonden, die abgezogen werden, und wann, sowie den Verbrauch des kommenden Tages, den eine Zufuhr treffen muss, um die Garnison zu halten.
Eine Galaxie, die niemand mit einer Garnison versorgt, ist an Tag 14 verloren. Eine aktiv gehaltene hält etwa einen Monat durch, und mehr zu halten bringt kaum zusätzlichen Nutzen: Die Rate verdoppelt sich täglich, sodass eine vervierfachte Produktion den Tag des Kollapses nur um etwa zwei verschiebt. Jeder Planet der Scheibe auf Höchststufe kommt auf Tag 30.
Ein Vorrat von 1.000 Megasonden, wie ihn ein belohnter Kollaps braucht, hält allein etwa 9 Tage durch, ohne dass etwas nachkommt.
Neue Galaxien entstehen, sobald die bestehenden sich füllen, und eine Galaxie, die auf die eine oder andere Art endet, gibt ihren Platz frei.
Eine ohne Grenze entstandene Galaxie altert nach derselben Uhr wie jede andere, sie wird also ebenfalls an Tag 14 instabil. Geht sie unter, tritt anderswo eine neue offene Galaxie an ihre Stelle.