Чёрные дыры и престиж
В центре каждой галактики находится чёрная дыра. Разрушить её — это эндгейм, и оно уничтожает саму галактику, которую пришлось завоевать, чтобы до неё добраться.
Чёрная дыра изображена как чёрный диск, окружённый дугами падающего вещества, и остаётся видимой на любом удалении. Изначально она нейтральна и держит гарнизон из мегазондов. Если она принадлежит вам, её имя (см. Кредиты и косметика) становится и именем галактики, которое показывается на диске галактики при максимальном отдалении.
Пока извне нельзя запустить ничего в её галактику, оставшееся время показывается под числом гарнизона, а сама галактика обведена рамкой, даже если отдалиться настолько, что отдельные тела уже не отображаются. Для галактики, которая изначально под защитой, это длится 3 дней; после этого на том же месте вместо этого показывается текущая пограничная пошлина, снижающаяся до 0% по мере старения галактики (см. Атака и захват). У галактики, созданной без границы, нет ни рамки, ни обратного отсчёта, а её метка сразу отсчитывает время до нестабильности.
Как только пошлина достигает 0%, метка начинает отсчитывать время до нестабильности, а после неё — до момента, когда закончится гарнизон. Последний отсчёт окрашен янтарным, и нестабильная галактика на самом дальнем удалении обведена янтарной рамкой. Какую бы из трёх меток ни показывала подпись, она же отображается в центре диска галактики на этом масштабе, где сама чёрная дыра уже не рисуется.
Атака
Атаковать чёрную дыру могут только солнца. Перетащите с одного из своих солнц, и по прибытии каждые 100 суперзондов превращаются в 1 мегазонд, поэтому атака требует не менее 100 суперзондов. Превзойдите гарнизон, и чёрная дыра становится вашей.
Вы можете атаковать чёрную дыру в любой галактике, в том числе из другой; там пограничная пошлина поднимает минимум вплоть до 1 000 суперзондов сразу после открытия границы.
Разрушение
Чтобы разрушить чёрную дыру, которой вы владеете, должны выполняться сразу два условия:
- Каждое солнце галактики должно принадлежать вам или союзнику по клану. Солнца других игроков засчитываются против вас, как и нейтральные солнца.
- На чёрной дыре должно быть в гарнизоне 1 000 мегазондов. Отправляйте больше суперзондов, чтобы накопить их; каждая вражеская атака истощает гарнизон.
Когда оба условия выполнены, кликните по чёрной дыре и выберите Разрушить. Подтверждение требует отметить флажок Я понимаю, что это необратимо.
Что даёт разрушение
Разрушение не платит ни энергией, ни кредитами. Оно даёт постоянный уровень престижа, добавляющий одну энергию в минуту к каждому солнцу, которым вы владеете где угодно во вселенной. Игрок, который разрушил чёрную дыру, получает уровень, как и каждый союзник по клану, владеющий солнцем в этой галактике: по одному уровню каждому, независимо от того, сколько солнц он держал. См. Престиж.
Разрушение также уничтожает всю галактику целиком, включая каждую планету и солнце, которыми там владеете вы. Поскольку для права на разрушение галактику нужно было завоевать, бо́льшая часть уничтоженного — ваше собственное, и доход падает, пока вы не отстроитесь заново.
Нестабильность
Через 14 дней после создания галактики её чёрная дыра становится нестабильной и начинает пожирать собственный гарнизон: сперва 1 мегазонд в день, затем удваивая темп каждый день.
| Дней нестабильности | Мегазондов в день | Зондов в день | Съедено всего |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 10 000 | 0 |
| 1 | 2 | 20 000 | 1 |
| 3 | 8 | 80 000 | 10 |
| 5 | 32 | 320 000 | 45 |
| 7 | 128 | 1 280 000 | 187 |
| 10 | 1 024 | 10 240 000 | 1 513 |
| 13 | 8 192 | 81 920 000 | 12 115 |
Один мегазонд равен 10 000 зондам, если пересчитать дважды, поэтому именно колонку с зондами стоит сравнивать с тем, что производят ваши планеты.
Если гарнизон достигает 0, чёрная дыра разрушается точно так же, как при разрушении, вызванном игроком, и уничтожает каждую планету и солнце в галактике, только никто не получает уровень престижа.
Чтобы кормить чёрную дыру, она должна быть вашей: вражеское прибытие вычитается из гарнизона, а не добавляется к нему. Владеть галактикой значит владеть её чёрной дырой.
Кликните по чёрной дыре, которой вы владеете, и меню покажет, сколько времени осталось её гарнизону, сколько мегазондов и когда спишется следующими, а также сколько заберёт наступающий день; именно столько должна покрывать подпитка, чтобы удержать гарнизон на месте.
Галактика, которую никто не подпитывает, исчезает на 14-й день. Та, что активно удерживается, держится около месяца, а увеличение подпитки почти ничего не даёт: темп удваивается ежедневно, поэтому учетверение производства сдвигает день падения всего примерно на два дня. Каждая планета диска на максимальном уровне доводит галактику до 30-го дня.
Запас в 1 000 мегазондов, нужный для разрушения с наградой, сам по себе, без всякой другой подпитки, даёт около 9 дней выживания.
Новые галактики появляются по мере заполнения существующих, и любая галактика, закончившаяся тем или иным способом, освобождает своё место.
Галактика, созданная без границы, стареет по тем же часам, что и любая другая, поэтому она тоже становится нестабильной на 14-й день. Когда она исчезает, на её месте появляется другая открытая галактика.