Космические стратегии в браузере
Две половины жанра, четыре вопроса, которые их разделяют, и место Swarm MMO среди них.
Космическая стратегия в браузере — это, по сути, два довольно разных типа игр, и то, что люди обычно имеют в виду под «игрой вроде той, в которую я играл раньше», сводится к тому, какой из этих двух типов они подразумевают.
Два типа игр
Пошаговые строители империй. У вас есть планета, вы ставите постройки в очередь, ждёте, пока достроится шахта, и отправляете флоты, которые прибывают через часы. Ориентир жанра — OGame, и большая его часть сохраняет ту же форму: несколько ресурсов, дерево исследований, очередь построек, альянс для координации. Сессия — это несколько минут на настройку очередей, а ожидание идёт независимо от того, смотрите вы на экран или нет.
Игры на захват территории в реальном времени. Вы перетаскиваете юниты с одной планеты на другую, и бой решается за секунды, сразу по прибытии. Ориентир — Galcon. Производство автоматическое, очередей нет, и единственное решение — куда отправить то, что у вас уже есть. Сессия длится столько, сколько длится матч.
Swarm MMO — это вторая форма, работающая по часам первой. Зонды — единственный ресурс, а перетаскивание — единственный приказ, который вы отдаёте, но галактика постоянна и общая: каждый рой пересекает карту, за которую в то же самое время сражаются другие люди, и именно это делает игру космической MMO, а не отдельным законченным матчем.
Четыре вопроса, которые стоит задать
Скриншоты в этом жанре все похожи друг на друга. А вот различия, которые на самом деле меняют то, как играется игра.
Работает ли она, пока вас нет? В Swarm MMO планета уровня L производит L зондов в минуту независимо от того, подключены вы или нет, вплоть до уровня 10, и ничто не портится со временем. Планета может неделю простоять на запасах. То же верно и для планет всех остальных игроков, так что вернуться к империи меньше, чем вы её оставили, — обычный исход, а не баг.
Можно ли купить силу? Кредиты покупают скины, эмоции, цвета и панель Командного центра, которая стоит от 10 кредитов за один день или 150 кредитов за 30 дней. Они никогда не покупают зонды, производство или боевую мощь. Метеорит даёт 1 кредитов, а три стартовых задания — по 10 каждое, так что валюта доступна и без единой потраченной копейки.
Заканчивается ли она? Многие браузерные стратегии работают раундами и в конце каждого стирают всех участников. У Swarm MMO раундов нет. Есть условие победы: удержать все солнца галактики, захватить чёрную дыру в её центре, накопить на ней 1 000 мегазондов и разрушить её. Коллапс уничтожает эту галактику, включая ваши собственные планеты, и навсегда повышает энергию, которую после этого производит каждое ваше солнце. Галактика может закончиться и сама: чёрная дыра без гарнизона становится нестабильной на 14-й день и в итоге разрушается, не заплатив никому.
Работает ли это на телефоне? Перетаскивание, выделение рамкой и радиальные меню изначально созданы и для сенсорного экрана, и для мыши, а сайт можно добавить на главный экран как Progressive Web App. Отдельной мобильной версии, отстающей от десктопной, здесь нет.
Откуда берутся числа
Каждое число на этой странице взято прямо из констант самой игры. Остальное документирует вики: производство и стоимость улучшений — на странице Планеты, как решается бой — на странице Атака, а весь путь к коллапсу — на странице Чёрные дыры.
Если вы играли во что-то другое
Вопросы
Какая лучшая космическая стратегия в браузере?
Единого ответа нет, потому что жанр делится на медленных строителей империй и быстрые игры за территорию, а они подходят разным людям. Если хочется очередей, исследований и флотов, летящих часами, вам нужно семейство игр вроде OGame. Если хочется отдавать один тип приказа и видеть результат за секунды, ближе Swarm MMO или Galcon. Сравнение с OGame расписывает разницу подробно.
Браузерные стратегии всегда pay-to-win?
Многие — да, в том конкретном смысле, что деньги покупают производство или скорость постройки. Прежде чем вкладывать время, стоит проверить, что на самом деле делает валюта игры. В Swarm MMO кредиты покупают косметику и одну панель интерфейса, и ничего, что влияет на бой.
Нужно ли что-то устанавливать, чтобы играть в Swarm MMO?
Нет. Игра работает в любом современном браузере на компьютере и на телефоне, и вы начинаете как гость без аккаунта. Привязка email сохраняет прогресс на разных устройствах.
Сколько длится сессия?
Сколько захотите. Отправить рой и увидеть, как он долетел, — меньше минуты, а автоматизация удержит империю между сессиями. Эндгейм измеряется днями, а не минутами.
Руководства
Вики документирует каждую механику с числами, которые использует код. Все темы.