SWARM MMO

Космические стратегии в браузере

Две половины жанра, четыре вопроса, которые их разделяют, и место Swarm MMO среди них.

Космическая стратегия в браузере — это, по сути, два довольно разных типа игр, и то, что люди обычно имеют в виду под «игрой вроде той, в которую я играл раньше», сводится к тому, какой из этих двух типов они подразумевают.

Два типа игр

Пошаговые строители империй. У вас есть планета, вы ставите постройки в очередь, ждёте, пока достроится шахта, и отправляете флоты, которые прибывают через часы. Ориентир жанра — OGame, и большая его часть сохраняет ту же форму: несколько ресурсов, дерево исследований, очередь построек, альянс для координации. Сессия — это несколько минут на настройку очередей, а ожидание идёт независимо от того, смотрите вы на экран или нет.

Игры на захват территории в реальном времени. Вы перетаскиваете юниты с одной планеты на другую, и бой решается за секунды, сразу по прибытии. Ориентир — Galcon. Производство автоматическое, очередей нет, и единственное решение — куда отправить то, что у вас уже есть. Сессия длится столько, сколько длится матч.

Swarm MMO — это вторая форма, работающая по часам первой. Зонды — единственный ресурс, а перетаскивание — единственный приказ, который вы отдаёте, но галактика постоянна и общая: каждый рой пересекает карту, за которую в то же самое время сражаются другие люди, и именно это делает игру космической MMO, а не отдельным законченным матчем.

Четыре вопроса, которые стоит задать

Скриншоты в этом жанре все похожи друг на друга. А вот различия, которые на самом деле меняют то, как играется игра.

Работает ли она, пока вас нет? В Swarm MMO планета уровня L производит L зондов в минуту независимо от того, подключены вы или нет, вплоть до уровня 10, и ничто не портится со временем. Планета может неделю простоять на запасах. То же верно и для планет всех остальных игроков, так что вернуться к империи меньше, чем вы её оставили, — обычный исход, а не баг.

Можно ли купить силу? Кредиты покупают скины, эмоции, цвета и панель Командного центра, которая стоит от 10 кредитов за один день или 150 кредитов за 30 дней. Они никогда не покупают зонды, производство или боевую мощь. Метеорит даёт 1 кредитов, а три стартовых задания — по 10 каждое, так что валюта доступна и без единой потраченной копейки.

Заканчивается ли она? Многие браузерные стратегии работают раундами и в конце каждого стирают всех участников. У Swarm MMO раундов нет. Есть условие победы: удержать все солнца галактики, захватить чёрную дыру в её центре, накопить на ней 1 000 мегазондов и разрушить её. Коллапс уничтожает эту галактику, включая ваши собственные планеты, и навсегда повышает энергию, которую после этого производит каждое ваше солнце. Галактика может закончиться и сама: чёрная дыра без гарнизона становится нестабильной на 14-й день и в итоге разрушается, не заплатив никому.

Работает ли это на телефоне? Перетаскивание, выделение рамкой и радиальные меню изначально созданы и для сенсорного экрана, и для мыши, а сайт можно добавить на главный экран как Progressive Web App. Отдельной мобильной версии, отстающей от десктопной, здесь нет.

Откуда берутся числа

Каждое число на этой странице взято прямо из констант самой игры. Остальное документирует вики: производство и стоимость улучшений — на странице Планеты, как решается бой — на странице Атака, а весь путь к коллапсу — на странице Чёрные дыры.

Если вы играли во что-то другое

Бесплатная космическая MMO
Swarm MMO — бесплатная космическая MMO, которая работает в браузере: одна постоянная галактика, общая для всех игроков, кланы, таблица лидеров в реальном времени, и никакого скачивания или аккаунта.
Игры вроде OGame
Swarm MMO как браузерная альтернатива OGame: что переходит, а что нет. Без очередей построек, один ресурс, флоты, прибывающие за секунды, и галактика, которую можно выиграть.
Игры вроде Travian
Swarm MMO в сравнении с Travian: тот же постоянный общий мир в браузере и альянсы, но без деревень, четырёх ресурсов и очередей построек, и с атаками, прибывающими за секунды.
Игры вроде Galcon
Swarm MMO использует жест Galcon «перетащи между планетами» в постоянной общей галактике: без раундов, без предела вместимости, тысячи игроков и условие победы.
Игры вроде Eufloria
Swarm MMO разделяет с Eufloria рои, отправляемые между телами в космосе, но разыгрывает их на постоянной карте, общей с другими игроками, а не в одиночной кампании.
Игры вроде Auralux
Swarm MMO в сравнении с Auralux: юниты, отправляемые между телами в космосе и взаимно уничтожающиеся при контакте, но на постоянной галактике с другими игроками, а не в фиксированных уровнях.
Игры вроде State.io
Swarm MMO в сравнении с State.io: тот же жест «перетащи и атакуй» между территориями, но на постоянной галактике против живых игроков, а не в коротких уровнях против ботов.
Idle-космическая игра
Swarm MMO производит зонды офлайн, автоматизирует собственную экспансию и использует коллапс галактики как слой престижа. При этом это ещё и PvP, чего нет в большинстве idle-игр.
Игры вроде Universal Paperclips
Swarm MMO разделяет с Universal Paperclips рои зондов, расползающиеся по космосу, и инкрементальный рост, но добавляет других игроков, борющихся за ту же галактику.

Вопросы

Какая лучшая космическая стратегия в браузере?

Единого ответа нет, потому что жанр делится на медленных строителей империй и быстрые игры за территорию, а они подходят разным людям. Если хочется очередей, исследований и флотов, летящих часами, вам нужно семейство игр вроде OGame. Если хочется отдавать один тип приказа и видеть результат за секунды, ближе Swarm MMO или Galcon. Сравнение с OGame расписывает разницу подробно.

Браузерные стратегии всегда pay-to-win?

Многие — да, в том конкретном смысле, что деньги покупают производство или скорость постройки. Прежде чем вкладывать время, стоит проверить, что на самом деле делает валюта игры. В Swarm MMO кредиты покупают косметику и одну панель интерфейса, и ничего, что влияет на бой.

Нужно ли что-то устанавливать, чтобы играть в Swarm MMO?

Нет. Игра работает в любом современном браузере на компьютере и на телефоне, и вы начинаете как гость без аккаунта. Привязка email сохраняет прогресс на разных устройствах.

Сколько длится сессия?

Сколько захотите. Отправить рой и увидеть, как он долетел, — меньше минуты, а автоматизация удержит империю между сессиями. Эндгейм измеряется днями, а не минутами.

Руководства

Вики документирует каждую механику с числами, которые использует код. Все темы.

Начало игры
Как играть в Swarm MMO: создайте домашнюю систему, займите нейтральные планеты и продвигайтесь к разрушению чёрной дыры галактики, чтобы победить.
Планеты
Как работают планеты в Swarm MMO: производство зондов в минуту, уровни планет, стоимость улучшений и почему нет предела вместимости.
Метеориты
Метеориты — временные тела в Swarm MMO. Удержите метеорит весь час, что он существует, и получите 1 кредит, один из трёх способов заработать кредиты, не покупая их.
Атака и захват
Бой в Swarm MMO: отправляйте рои, захватывайте вражеские и нейтральные планеты и используйте точку запуска, чтобы управлять скоростью роя.
Базы
Базы — единственные тела, которые можно построить в Swarm MMO. Они работают на суперзондах, платят энергией, не принадлежат ни одной галактике и переживают разрушение чёрной дыры.
Солнца
Солнца — цели в Swarm MMO, производящие энергию. Захватывайте их суперзондами, обороняйте и перебрасывайте между ними подкрепления.
Чёрные дыры
Чёрная дыра в центре галактики — это эндгейм Swarm MMO. Завоюйте все солнца галактики, накопите мегазонды, затем разрушьте её ради постоянного престижа.
Престиж
Престиж — это постоянный прогресс в Swarm MMO. Каждая галактика, разрушенная вашим кланом, добавляет 1 энергию в минуту к каждому солнцу, которым вы владеете где угодно во вселенной.
Энергия и технологии
Энергия — исследовательская валюта Swarm MMO, получаемая от солнц. Тратьте её на девять улучшений технологий, усиливающих планеты и рои рядом с дружественным солнцем или базой.
Кланы
Создайте клан в Swarm MMO или вступите в него. Участники клана — союзники, чьи планеты вы усиливаете, а не атакуете, а их солнца одновременно засчитываются в разрушение галактики и приносят им престиж, когда оно происходит.
Стратегия и карты
Командуйте множеством планет одновременно с помощью мультивыбора и читайте стратегическую и логистическую карты, чтобы замечать угрозы и пробелы в Swarm MMO.
Автоматизация
Автоматизируйте атаки, подкрепления солнц и улучшения в Swarm MMO, чтобы империя продолжала расширяться и укрепляться, пока вас нет.
Управление
Полный список органов управления Swarm MMO: жесты мыши, клавиши быстрой отправки, выделение рамкой, горячие клавиши автоматизации, жесты на сенсорном экране, а также панорамирование и масштабирование камеры.
Доступность
Как играть в Swarm MMO с клавиатуры и средством чтения с экрана: курсор карты, отправка зондов, улучшение и озвучивание атак по мере их появления.
Журнал и уведомления
Панель журнала записывает, что произошло с вашими планетами, солнцами и чёрными дырами в Swarm MMO. Группируйте подписки, отключайте то, что не хотите видеть, и включайте push-уведомления.
Кредиты и косметика
Кредиты — необязательная премиум-валюта Swarm MMO для скинов, эмоций и перекраски. Покупайте их, выигрывайте за метеориты и задания или зарабатывайте, приглашая игроков.
Командный центр
Командный центр — платная панель Swarm MMO, которая выбирает планеты, солнца, чёрные дыры и базы по условию и применяет одно действие к каждому совпадению.

Играть сейчас