Игры вроде OGame
Браузерные игры вроде OGame: что переходит в Swarm MMO, что нет, и куда смотреть ещё.
Те, кто уходит из OGame, обычно хотят найти где-то те же четыре вещи: вселенную, которая продолжает жить, пока вы офлайн, альянс, с которым можно действовать вместе, атаки, летящие реальное время, и ничего, что нужно устанавливать. В Swarm MMO есть все четыре. Почти во всём остальном это игра проще и грубее, и это честный итог.
Бок о бок
| OGame | Swarm MMO | |
|---|---|---|
| Ресурсы | Металл, кристалл, дейтерий, энергия | Зонды, и энергия от солнц |
| Очередь построек | Основа игры | Нет. Производство автоматическое |
| Производство офлайн | Да | Да, 10 зондов в минуту на максимальном уровне |
| Полёт флота | От минут до часов | Секунды, дольше через границу галактики |
| Бой | Состав флота, раунды, обломки | Побеждает больший рой, остаток удерживает планету |
| Альянсы | Альянсы с рангами | Кланы с рангами и общим обзором |
| Финал | Бесконечность | Разрушение чёрной дыры галактики |
| Сессия | Минуты, несколько раз в день | Минуты, либо автоматизировано между визитами |
| Установка | Браузер | Браузер |
Что действительно отличается
Глубина OGame — в подготовке. Вы решаете, что строить, в каком порядке, против какого соседа, и рейд — это результат плана, заложенного днями раньше. В Swarm MMO этой машинерии нет вовсе. Каждая планета производит одно и то же, каждый приказ — один и тот же приказ, а решения касаются того, где и когда, а не что.
Другое отличие — часы. Рой прилетает за секунды, так что граница может сдвинуться прямо у вас на глазах. Медленные часы спрятаны в другом месте: технологии покупаются за энергию от удерживаемых вами солнц, доходят до уровня 100, а полное прохождение стоит 33 835 000 энергии — это цель, которую измеряют днями. Пересечение границы галактики стоит долю роя, зависящую от того, что на другой стороне, вплоть до всего роя против галактики, всё ещё находящейся в первых 3 днях, так что на карте есть настоящее расстояние, даже если ничто не летит часами.
Чего в Swarm MMO нет
- Нет шпионажа. Вы видите, что стоит на планете, если она в вашем обзоре; нет зондов-разведчиков для отчётов, и скрывать нечего.
- Нет состава флота. Юнит один. Бой решается тем, сколько зондов прибыло, а не тем, что это за зонды.
- Нет дерева исследований такой глубины. Технологии — это горстка направлений, покупаемых за энергию, а не решётка с предпосылками.
- Нет торговли, рынка и экспедиций. Ничего не покупается у другого игрока, и флот некуда отправить, кроме как на что-то конкретное.
- Нет лун и полей обломков. Уничтоженный рой не оставляет после себя ничего.
Если именно эти части OGame вам нравились, ближе к ним Hades' Star и Astro Empires — обе сохраняют очереди и детали флота. Для этой тяги Swarm MMO — не та игра, и притворяться обратным нет смысла.
Что переходит
Лучше всего переносится привычка следить за границей. Планеты, меняющие цвет рядом с вашими, значат, что кто-то расширяется в вашу сторону, и ответ тот же, что и всегда: усильте те, что собираетесь удержать, и улучшайте их. Улучшение стоит 100 × уровень² зондов, то есть 100 для уровня 2, 400 для уровня 3, 900 для уровня 4, и так вплоть до уровня 10.
Кланы работают как альянс. Участники делятся обзором, могут усиливать планеты друг друга, а галактика считается завоёванной, когда клан вместе удерживает все её солнца, — именно это делает чёрную дыру доступной для захвата.
Игра ничего не стоит и не требует аккаунта, так что самый дешёвый способ понять, подходит ли вам такой обмен, — потратить примерно пять минут.
Вопросы
Swarm MMO похожа на OGame?
По структуре — да: постоянная общая вселенная, производство, пока вы офлайн, кланы и ничего не нужно устанавливать. В деталях — нет: нет очередей построек, один ресурс вместо четырёх, а атаки прибывают за секунды, а не за часы.
Есть ли в Swarm MMO очереди построек и исследования, как в OGame?
Очередей нет. Производство автоматическое, а скорость задаёт уровень планеты. Технологии есть — покупаются за энергию от удерживаемых вами солнц и доходят до уровня 100, но это горстка направлений, а не дерево с предпосылками.
Могут ли меня атаковать, пока я офлайн?
Да. Галактика работает непрерывно, и другие игроки не останавливаются, когда вы закрываете вкладку. Автоматизация может защищаться и расширяться, пока вас нет, а по возвращении лог покажет, что произошло.
Есть ли у вселенной Swarm MMO конец?
Да, и это условие победы, а не плановое обнуление. Удержите все солнца галактики, захватите чёрную дыру в её центре, накопите 1 000 мегазондов и разрушьте её. Ваш престиж, энергия, технологии, кредиты и скины переживают коллапс; галактика — нет.