SWARM MMO

Игры вроде Universal Paperclips

Рои зондов, расползающиеся по космосу, но на пути у них — чужие рои.

Universal Paperclips начинается с кнопки, которая делает одну канцелярскую скрепку, а заканчивается самовоспроизводящимися зондами, перерабатывающими вселенную. Именно последний акт люди и запоминают: счётчик зондов, растущий сам по себе, и вселенная материи, медленно превращающаяся в новые зонды. Swarm MMO начинается примерно с того места, где начинается этот акт: планеты производят зонды, а зонды берут новые планеты, — и добавляет всех остальных, делающих то же самое на той же карте.

Бок о бок

Universal PaperclipsSwarm MMO
ИгрокиОдин игрокМного игроков, одна общая галактика
РостЭкспоненциальный, до огромных чиселЛинейный по уровню планеты, вплоть до уровня 10
ЗондыСамовоспроизводящиеся, доверие тратится на их характеристикиПроизводятся планетами; технологии меняют их цифры
ПротиводействиеДрифтеры, ближе к концу игрыДругие игроки, с самого начала
АвтоматизацияОткрывается через проектыАвтоматизация планет и солнц, и Командный центр
ФиналФиксированная концовка через несколько часовРазрушение чёрной дыры галактики, а затем игра продолжается
ЦенаБесплатно в браузереБесплатно в браузере

Инкрементальная часть

Каждая ваша планета производит зонды каждую минуту по своему уровню. Уровень стоит 100 × уровень² зондов, то есть 100 для уровня 2, 400 для уровня 3 и 900 для уровня 4, а новые планеты и более высокие уровни перемножают эффект друг друга. Солнца добавляют вторую валюту: они платят энергию, которая покупает технологии до уровня 100, 33 835 000 энергии за полное прохождение.

Автоматизация снимает необходимость кликать, примерно как проекты в Paperclips. Планета может улучшаться сама, как только накопит достаточно, и отправлять зонды при достижении порога между 100 и 10 000, а Командный центр применяет настройку сразу ко всей империи.

Чем это не Paperclips

Сброс

Разрушение галактики — это слой престижа. Удержите все её солнца, захватите чёрную дыру, накопите на ней 1 000 мегазондов и разрушьте её. Галактика уничтожается вместе с вашими планетами в ней, а каждое ваше солнце после этого навсегда производит больше энергии. Зонды становятся суперзондами у солнца в соотношении 100 к 1, а суперзонды становятся мегазондами у чёрной дыры в соотношении 100 к 1, так что каждый мегазонд — это 10 000 зондов.

Страница про idle-игры подробнее разбирает автоматизацию и престиж. Играйте в браузере, без аккаунта.

Вопросы

Swarm MMO похожа на Universal Paperclips?

Она разделяет позднюю стадию игры: зонды расползаются по космосу, а счётчик растёт сам по себе. Но здесь много игроков, числа остаются небольшими, и сюжета нет.

Можно ли играть в Swarm MMO пассивно?

В основном да. Планеты производят зонды, пока вы офлайн, а автоматизация может улучшать их и отправлять зонды сама. Но другие игроки всё же могут забрать то, что вы оставили без присмотра.

Есть ли у Swarm MMO концовка?

У каждой галактики — да: разрушение её чёрной дыры заканчивает эту галактику и даёт постоянный бонус. Игра продолжается в остальных галактиках, а ваш престиж, технологии и кредиты переходят вместе с вами.

Сколько стоит Swarm MMO?

Ничего. Кредиты существуют, но покупают косметику и одну панель интерфейса, а не производство.

Играть сейчас

Больше в вики: Автоматизация · Командный центр · Престиж · Чёрные дыры
Читать далее: Бесплатная космическая MMO · Игры вроде OGame · Игры вроде Travian · Игры вроде Galcon · Игры вроде Eufloria · Игры вроде Auralux · Игры вроде State.io · Idle-космическая игра · Все сравнения