SWARM MMO

Juegos como Universal Paperclips

Enjambres de sondas extendiéndose por el espacio, con los enjambres de otra gente en el camino.

Universal Paperclips empieza con un botón que hace un clip y termina con sondas autorreplicantes convirtiendo el universo. Su último acto es la parte que la gente recuerda: un contador de sondas que crece solo, y un universo de materia convirtiéndose poco a poco en más de lo mismo. Swarm MMO empieza más o menos donde empieza ese acto, con planetas que producen sondas y sondas que toman más planetas, y añade a todos los demás haciendo lo mismo en el mismo mapa.

Lado a lado

Universal PaperclipsSwarm MMO
JugadoresUn jugadorMultijugador, una galaxia compartida
CrecimientoExponencial, hasta cifras enormesLineal con el nivel del planeta, hasta el nivel 10
SondasAutorreplicantes, con confianza gastada en sus estadísticasProducidas por planetas; la tecnología cambia sus cifras
OposiciónDrifters, al final del juegoOtros jugadores, desde el principio
AutomatizaciónSe desbloquea con proyectosAutomatización de planetas y soles, y el Centro de mando
FinalUn final fijo tras unas horasColapsar el agujero negro de una galaxia, y seguir
PrecioGratis en el navegadorGratis en el navegador

La parte incremental

Cada planeta que tienes produce sondas cada minuto según su nivel. Un nivel cuesta 100 × nivel² sondas, así que 100 para el nivel 2, 400 para el 3 y 900 para el 4, y más planetas y niveles más altos se multiplican entre sí. Los soles añaden una segunda moneda: pagan energía, que compra tecnología hasta el nivel 100, 33.835.000 de energía por una subida completa.

La automatización quita los clics, casi como hacen los proyectos de Paperclips. Un planeta se puede mejorar solo en cuanto pueda pagarlo y mandar sondas al llegar a un umbral entre 100 y 10.000, y el Centro de mando aplica una configuración a un imperio entero de una vez.

Donde no es Paperclips

El reinicio

Colapsar una galaxia es la capa de prestigio. Ten todos sus soles, toma el agujero negro, acumula 1000 megasondas encima y colápsalo. La galaxia queda destruida con tus planetas dentro, y a partir de entonces cada sol que tengas produce más energía para siempre. Las sondas se vuelven supersondas en un sol a razón de 100 a 1, y las supersondas se vuelven megasondas en un agujero negro a 100 a 1, así que cada megasonda son 10.000 sondas.

La página de juegos idle profundiza más en la automatización y el prestigio. Jugar en el navegador, sin cuenta.

Preguntas

¿Swarm MMO es como Universal Paperclips?

Comparte el final de partida: sondas extendiéndose por el espacio y un contador que crece sin ti. Es multijugador, las cifras se mantienen pequeñas, y no hay historia.

¿Se puede jugar a Swarm MMO en modo idle?

En buena parte sí. Los planetas producen mientras no estás, y la automatización los puede mejorar y mandar sondas por su cuenta. Aun así, otros jugadores te pueden quitar lo que dejas funcionando.

¿Swarm MMO tiene un final?

Cada galaxia sí: colapsar su agujero negro la termina y paga un bono permanente. El juego sigue en las demás galaxias, y tu prestigio, tecnología y créditos van contigo.

¿Cuánto cuesta Swarm MMO?

Nada. Los créditos existen, pero compran cosmética y un panel de interfaz, nunca producción.

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