SWARM MMO

MMO espacial de estrategia para navegador

Las dos mitades del género, las cuatro preguntas que las separan y dónde queda Swarm MMO.

La estrategia espacial en el navegador cubre dos tipos de juego bastante distintos, y casi todo lo que la gente quiere decir con "un juego como el que yo jugaba" se reduce a cuál de los dos tiene en la cabeza.

Dos tipos de juego

Constructores de imperio por turnos de reloj. Tienes un planeta, encolas edificios, esperas a que termine una mina y mandas flotas que llegan horas después. OGame es la referencia y casi todo el género mantiene su forma: varios recursos, un árbol de investigación, una cola de construcción, una alianza con la que coordinarte. Una sesión son unos minutos poniendo colas, y la espera ocurre estés mirando o no.

Juegos de territorio en tiempo real. Arrastras unidades de un planeta a otro y la pelea se resuelve al llegar, en segundos. Galcon es la referencia. La producción es automática, no hay cola, y la única decisión es a dónde mandas lo que ya tienes. Una sesión dura lo que dure la partida.

Swarm MMO es la segunda forma corriendo con el reloj de la primera. Las sondas son el único recurso y arrastrar es la única orden que das, pero la galaxia es persistente y compartida: cada enjambre cruza un mapa por el que hay otra gente peleando al mismo tiempo, lo que lo convierte en un MMO espacial y no en una partida cerrada.

Cuatro preguntas que vale la pena hacerse

Las capturas de este género se parecen todas. Estas son las diferencias que cambian cómo se juega de verdad.

¿Sigue funcionando mientras no estás? En Swarm MMO un planeta de nivel L produce L sondas por minuto estés conectado o no, hasta el nivel 10, y nada se pierde con el tiempo. Un planeta puede quedarse una semana sobre un montón de sondas. Lo mismo vale para los planetas de los demás, así que volver con un imperio más pequeño del que dejaste es un desenlace corriente y no un fallo.

¿Se puede comprar fuerza? Los créditos compran skins, colores y el panel del Centro de mando, que cuesta desde 10 créditos por un solo día hasta 150 créditos por 30 días. Nunca compran sondas, producción ni fuerza de combate. Los meteoritos pagan 1 créditos y las tres misiones iniciales 10 cada una, así que se llega a la moneda sin gastar nada.

¿Termina? Muchos juegos de estrategia de navegador van por rondas y borran a todo el mundo al final de cada una. Swarm MMO no tiene rondas. Tiene condición de victoria: ten todos los soles de una galaxia, toma el agujero negro de su centro, acumula 1000 megasondas encima y colápsalo. El colapso destruye esa galaxia, tus propios planetas incluidos, y sube para siempre la energía que produce después cada sol que tengas. Una galaxia también puede acabar por sí sola: un agujero negro sin guarnición se vuelve inestable el día 14 y acaba colapsándola sin pagar a nadie.

¿Funciona en el móvil? Arrastrar, seleccionar por marco y los menús radiales se hicieron pensando tanto en la pantalla táctil como en el ratón, y la web se puede añadir a la pantalla de inicio como aplicación web progresiva. No hay una versión móvil aparte que vaya por detrás de la de escritorio.

De dónde salen las cifras

Todas las cifras de esta página salen de las constantes del propio juego. El wiki documenta el resto: producción y coste de mejoras en Planetas, cómo se resuelve una pelea en Ataque, y el camino completo hasta un colapso en Agujeros negros.

Si jugabas a otra cosa

Juegos como OGame
Qué se traslada de OGame a Swarm MMO y qué no: sin colas de construcción, un solo recurso, flotas que llegan en segundos y una galaxia que sí se puede ganar.
Juegos como Galcon
Swarm MMO usa el gesto de arrastrar entre planetas de Galcon en una galaxia compartida y persistente: sin rondas, sin tope de capacidad, con miles de jugadores y una condición de victoria.
Juego espacial idle
Swarm MMO produce sondas sin conexión, automatiza su propia expansión y usa el colapso de una galaxia como capa de prestigio. Además es PvP, cosa que casi ningún idle es.

Preguntas

¿Cuál es el mejor juego de estrategia espacial para navegador?

No hay una única respuesta, porque el género se parte en constructores de imperio lentos y juegos de territorio rápidos, y cada mitad le va bien a gente distinta. Si quieres colas, investigación y flotas que tardan horas, lo tuyo es la familia de OGame. Si quieres dar un solo tipo de orden y verla resolverse en segundos, Swarm MMO o Galcon están más cerca. La comparativa con OGame lo detalla.

¿Los juegos de estrategia de navegador son siempre pay-to-win?

Muchos lo son, en el sentido concreto de que el dinero compra producción o velocidad de construcción. Vale la pena mirar qué hace en realidad la moneda de un juego antes de invertir tiempo. En Swarm MMO los créditos compran cosmética y un panel de interfaz, y nada que afecte a una pelea.

¿Hay que instalar algo para jugar a Swarm MMO?

No. Funciona en cualquier navegador moderno, de escritorio o móvil, y entras como invitado sin cuenta. Vincular un correo mantiene tu progreso entre dispositivos.

¿Cuánto dura una sesión?

Lo que quieras. Mandar un enjambre y verlo aterrizar lleva menos de un minuto, y la automatización puede sostener un imperio entre sesiones. El final de partida se mide en días, no en minutos.

¿Hay naves espaciales en Swarm MMO?

La unidad es la sonda, y se mueve en enjambres: arrastras desde un planeta tuyo hasta un objetivo y una parte de las sondas que tiene vuela hacia allí. Es la misma idea que una flota de naves dentro de un MMO espacial persistente, con un solo tipo de unidad y sin composición que gestionar, y sin naves individuales que pilotar por separado.

Guías

El wiki documenta cada mecánica con las cifras que usa el código. Todos los temas.

Primeros pasos
Cómo se juega a Swarm MMO: empiezas con un sistema natal, tomas planetas sin dueño y trabajas para colapsar el agujero negro de una galaxia y ganar.
Planetas
Cómo funcionan los planetas en Swarm MMO: sondas por minuto, niveles de planeta, coste de las mejoras y por qué no hay límite de capacidad.
Meteoritos
Los meteoritos son cuerpos temporales en Swarm MMO. Mantén uno durante la hora que dura y paga 1 crédito, una de las tres formas de ganar créditos sin comprarlos.
Ataque y captura
El combate en Swarm MMO: lanza enjambres, toma planetas enemigos y sin dueño, y usa la posición de salida para controlar la velocidad del enjambre.
Bases
Las bases son el único cuerpo que se construye en Swarm MMO. Funcionan con supersondas, pagan energía, no pertenecen a ninguna galaxia y sobreviven a un colapso.
Soles
Los soles son los objetivos que generan energía en Swarm MMO. Tómalos con supersondas, defiéndelos y reparte refuerzos entre ellos.
Agujeros negros
El agujero negro del centro de una galaxia es el final de partida de Swarm MMO. Conquista todos sus soles, acumula megasondas y colápsalo a cambio de prestigio permanente.
Prestigio
El prestigio es el progreso permanente de Swarm MMO. Cada galaxia que colapsa tu clan suma 1 energía por minuto a cada sol que tengas, en cualquier punto del universo.
Energía y tecnología
La energía es la moneda de investigación de Swarm MMO y sale de los soles. Gástala en nueve mejoras que refuerzan planetas y enjambres cerca de un sol aliado o una base.
Clanes
Crea un clan en Swarm MMO o únete a uno. Los miembros son aliados cuyos planetas refuerzas en vez de atacar, y sus soles cuentan para colapsar una galaxia y les dan prestigio cuando ocurre.
Estrategia y mapas
Maneja muchos planetas a la vez con la selección múltiple, y lee los mapas estratégico y logístico para ver amenazas y huecos en Swarm MMO.
Automatización
Automatiza ataques, refuerzos a soles y mejoras en Swarm MMO para que tu imperio siga creciendo y reforzándose mientras no estás.
Controles
Lista completa de controles de Swarm MMO: gestos de ratón, teclas de envío rápido, selección por marco, atajos de automatización, gestos táctiles y movimiento de cámara y zoom.
Registro y notificaciones
El registro de Swarm MMO anota lo que ha pasado en tus planetas, soles y agujeros negros. Agrupa las suscripciones, silencia lo que no quieras y activa las notificaciones push.
Créditos y skins
Los créditos son la moneda premium opcional de Swarm MMO para skins y colores. Cómpralos, gánalos con meteoritos y misiones, o consíguelos invitando a otros jugadores.
Centro de mando
El Centro de mando es un panel de alquiler de Swarm MMO que selecciona planetas, soles, agujeros negros y bases por condición y aplica una acción a todos los que coincidan.

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