Controles y atajos
Pulsa ? fuera de un campo de texto, o pulsa el botón Atajos bajo los botones de zoom del mapa, para ver esta misma lista dentro del juego, con el título Teclado y ratón. En una pantalla táctil no hay botón. La tarjeta de consejos también enlaza a ella.
Ratón y teclado
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Arrastrar planeta | Suelta sobre un objetivo para abrir el dial de envío sobre él |
| Dial de envío | Arrastrar sobre el anillo solo lo apunta; se engancha al 25%, 50%, 75%, 100%, y desde un solo planeta también en el envío que conquista el objetivo, o en un planeta propio, en el envío para su próximo nivel. Soltar fuera del anillo devuelve la puntería a donde estaba |
| Arrastrar planeta → sol | Atacar sol (100 sondas = 1 supersonda) |
| Arrastrar planeta → casilla vacía | Alzar una base |
| Mantener 1-9 + arrastrar | Envío rápido del 10%-90% |
| Mantener 0 + arrastrar | Envío rápido del 100% |
| Mantener C + arrastrar | Enviar justo lo necesario para tomar el objetivo, o en un planeta propio, justo lo necesario para su próximo nivel, sin abrir el dial |
| Mantener ESPACIO + arrastrar | Fijar automatización de ataque |
| En el dial: 1-9, 0 | Enviar el 10%-90%, o todo |
| En el dial: C | Enviar justo lo necesario para tomar el objetivo, o en un planeta propio, justo lo necesario para su próximo nivel |
| En el dial: Intro | Enviar la cantidad marcada en el dial |
| En el dial: botón Enviar | Lanza la cantidad apuntada, en el hueco bajo el anillo |
| En el dial: botón Auto | Cambia el dial para fijar automatización de ataque; su botón de envío se convierte en Fijar |
| En el dial: botón Fijar | Aplica el umbral apuntado como automatización, incluido el umbral con el que se abrió el dial |
| En el dial: flechas | Mueve la puntería un 1% (un paso mayor mientras se fija un umbral de automatización) |
| En el dial: Re Pág / Av Pág | Mueve la puntería un 10% |
| En el dial: Inicio / Fin | Salta la puntería al 0% o al 100% |
| Clic en planeta propio | Menú de planeta (mejorar / auto / gesto / nombrar / seleccionar), o el objetivo de un envío en grupo si tienes una selección |
| Clic en base propia | Menú de base (mejorar / gesto / nombrar / seleccionar / abandonar) |
| Seleccionar en el menú | Añadir planeta, sol o agujero negro a la selección |
| Botón Marco, o B | Modo marco: arrastra sobre el vacío para seleccionar. B lo enciende y lo apaga; el botón recorre apagado, sustituir, sumar |
| Mayús + arrastrar marco | Sumar el marco a la selección en vez de sustituirla |
| Ctrl / Cmd + arrastrar | Marco sin activar el modo |
| Arrastrar sol | Lanzar enjambre de sol |
| Arrastrar sol → agujero negro | Atacar agujero negro (100 supersondas = 1 megasonda) |
| Clic en sol propio | Menú de sol (gesto / nombrar / seleccionar), o el objetivo de un envío en grupo si tienes una selección |
| Clic en agujero negro propio | Menú de agujero negro (seleccionar, gesto, nombrar, o colapsar con 1000 megasondas y todos los soles de la galaxia en tus manos o las de un aliado) |
| Clic en meteorito propio | Dial de gestos |
| Escape | Cerrar el diálogo, panel o menú de arriba; después vaciar la selección; después apagar la selección por marco; después apagar el modo de cursor de mapa |
| WASD, o las flechas fuera del modo de cursor de mapa | Mover la cámara |
| Rueda / + / - / botones de zoom | Acercar / alejar |
| Arrastrar el vacío | Mover la cámara |
| Borde de la pantalla | Mover la cámara mientras arrastras un enjambre |
| Botón Enfocar | Abre el panel de enfoque: salto rápido a tu mayor posesión, o explora y salta a cualquiera de tus planetas, soles, agujeros negros, bases, meteoritos y movimientos de sondas en curso |
| F (fuera de un campo de texto) | Abre o cierra el panel de enfoque |
Táctil
Todas las acciones se alcanzan con el dedo. Las teclas modificadoras no, así que el dial de envío lleva lo que hacen: arrastra desde tu planeta hasta el objetivo y suelta, y el dial se abre sobre el objetivo, con el arco de porcentaje, una marca lo conquista y un botón Auto. Arrastrar sobre el anillo solo lo apunta; pulsa Enviar, en el hueco bajo el anillo, para lanzarlo.
| Gesto | Acción |
|---|---|
| Tocar un cuerpo | El tuyo: su menú. El de cualquier otro: la ficha de su dueño |
| Tocar uno de tus cuerpos, con una selección activa del mismo tipo | Lo añade a la selección, o lo quita si ya está en ella (lo que hace Ctrl-clic con un ratón) |
| Tocar cualquier otra cosa, con una selección activa | Envía la selección hacia allí |
| Tocar tu propio planeta o sol, con el zoom demasiado alejado para lanzar desde él | Hace zoom sobre él para que puedas lanzar (un clic de ratón hace lo mismo) |
| Mantener un dedo sobre un cuerpo, cosa de medio segundo | Abre su menú si es tuyo, o si no, la ficha de su dueño, incluso con una selección activa. El menú de tu propio planeta o sol tiene entonces un botón Reforzar que le envía la selección |
| Arrastrar desde tu propio planeta o sol | Lanza un enjambre; suelta sobre el objetivo para abrir el dial de envío, o suelta un arrastre de planeta en una casilla vacía para alzar una base. Hace falta tener el zoom bastante acercado; alejado, el mismo arrastre mueve la cámara en su lugar, con un aviso para acercar el zoom |
| Cancelar un arrastre | Suéltalo de vuelta sobre el cuerpo del que salió; en el dial, arrastra fuera del anillo o pulsa Cancelar |
| Arrastrar el vacío | Mover la cámara |
| Pinza con dos dedos | Zoom, anclado entre los dedos. El dedo que queda en la pantalla después sigue moviendo la cámara |
| Botones de zoom | Acercar o alejar; mantén pulsado para seguir haciendo zoom. Los cuerpos son más fáciles de tocar cuanto más alejado estás |
| Marca lo conquista / lo mejora del dial | Apunta el envío a justo lo necesario para tomar el objetivo, o en un planeta propio, justo lo necesario para su próximo nivel (lo que hace mantener C); pulsa Enviar para lanzarlo |
| Botón Auto del dial | Cambia el dial para fijar automatización de ataque; su botón de envío se convierte en Fijar (lo que hace mantener ESPACIO). Un Auto en gris, en el dial o en el SinAuto de la barra de selección, explica por qué al tocarlo |
| Botón Marco | Tócalo para recorrer apagado, sustituir, sumar. Sumar es el trabajo de Mayús en un teclado |
| Barra superior | Empieza con Enfocar, Chat, Registro y Clasificación; Ayuda, Install y Cuenta están en el otro extremo, al que se llega desplazándola. Clan, Tecnología, Centro de mando y Personalizar aparecen tras las cinco misiones |
Mientras arrastras un lanzamiento, el indicador se dibuja encima del dedo en vez de debajo, y el mapa se desplaza si el arrastre se acerca al borde de la pantalla, salvo sobre los botones de mapa o la tarjeta de misiones. En Android, una vibración corta marca el inicio de un arrastre, que un objetivo válido llegue bajo el dedo, que el dial se enganche a una marca, y un envío.
Paneles
Los paneles laterales se abren debajo de la barra superior, así que sus botones siguen alcanzables mientras un panel está abierto, y abrir otro panel cambia directamente a él. Escape cierra lo que esté más arriba: primero un diálogo, luego un panel lateral, luego un menú radial abierto; si no hay nada abierto vacía la selección, y pulsarlo otra vez después de eso apaga la selección por marco.
Chat y rechazos
Haz clic en el nombre de quien envía un mensaje en el chat para abrir su ficha. Una ficha abierta desde la clasificación, el panel de clan o el chat vuelve a ese panel al cerrarla. Las palabrotas e insultos en el chat global y en el de clan se sustituyen por asteriscos. Puedes enviar hasta 5 mensajes seguidos y después uno cada 3 segundos; el chat global y el de clan comparten el mismo límite. Repetir tu mensaje anterior en menos de 30 segundos se rechaza.
Cuando el servidor rechaza algo que intentaste, como una invitación de clan a alguien ya invitado, una compra o un mensaje, aparece un aviso en la parte de abajo de la pantalla. Un mensaje de chat rechazado vuelve a aparecer en el campo de texto.
Instalar como aplicación
El icono de descarga de la barra superior instala SWARM en cualquier dispositivo compatible, y lo abre a pantalla completa sin la barra de direcciones del navegador. En el móvil, una ventana emergente ofrece lo mismo en cada carga; Cerrar la descarta para esa carga y No volver a mostrar la desactiva para siempre. En iOS, donde no existe instalación con un solo toque, tanto el icono como la ventana emergente explican en su lugar cómo añadirlo a la pantalla de inicio desde el menú Compartir.
Visión del color
El panel Cuenta tiene un ajuste Visión del color, con una paleta para daltonismo rojo-verde o azul-amarillo y un modo de alto contraste. Cubre el mapa táctico, los colores de los jugadores, el color de advertencia de los meteoritos, las bases abandonadas y los temporizadores de cometas, el gris de los cuerpos neutrales, y los colores de bien y mal en los paneles y registros; en los modos para daltonismo, los registros ahora se colorean solo por malo, bueno o entrante, no por tipo de cuerpo.
Accesibilidad
El juego se puede jugar solo con el teclado y funciona con lector de pantalla; Accesibilidad explica un primer turno. El panel Enfoque es una vía de entrada. Pulsa F fuera de un campo de texto para abrirlo o cerrarlo. El primer Tab lleva a un enlace Ir al panel Enfoque, así no hace falta pasar por todo el mapa con Tab para llegar hasta él.
Cada uno de tus cuerpos en la lista del panel tiene tres botones: Acciones abre su menú, el mismo anillo que abre un toque en el mapa (mejorar, automejora, ceder, nombrar, seleccionar y demás); Objetivos lista los cuerpos a los que puede enviar, más cercanos primero, cada uno con su dueño, nivel, guarnición y distancia, y cuántas sondas lo toman o lo suben de nivel; y Seleccionar lo añade a la selección. Cada objetivo tiene su propio botón Enviar…, que abre el dial de envío sobre él; con una selección activa, Enviar… envía toda la selección hacia allí en su lugar. La lista de objetivos solo cubre lo que se ha cargado en el mapa cerca del origen, así que abrirla mueve la cámara hasta allí y la lista se completa a medida que se carga la zona.
El dial de envío y los menús radiales también funcionan por teclado. En el dial, las flechas mueven la puntería un 1% (un paso mayor mientras se fija un umbral de automatización), Re Pág y Av Pág la mueven un 10%, Inicio y Fin saltan a los extremos, Tab llega a Cancelar, Auto y Enviar, e Intro envía la cantidad marcada; los números y C siguen enviando al instante. Un lector de pantalla lo lee como un control deslizante, con el porcentaje, cuántas sondas envía y cuántas llegan, y el tiempo de viaje. En un menú radial, las flechas mueven el foco entre sus botones, Intro pulsa el que tiene el foco, y Escape lo cierra; el coste o requisito de un botón se lee junto con él.
Los diálogos y paneles se anuncian al abrirse, y el foco del teclado vuelve a donde estaba en cuanto se cierran. Los rechazos, una conexión perdida y el límite de ráfagas de acciones se leen en voz alta, junto con los mensajes de chat nuevos y las entradas nuevas del panel Registro: ataques, capturas, pérdidas, enjambres entrantes y eventos de clan. El panel Cuenta tiene un interruptor, Leer eventos del juego para lectores de pantalla, activado por defecto.
Teclado y lector de pantalla
El modo de cursor de mapa recorre el propio mapa con el teclado, con cada cuerpo leído en voz alta en cuanto el cursor lo alcanza. Actívalo o desactívalo con M fuera de un campo de texto, con el botón Cursor en los controles del mapa, abajo a la derecha, o pulsando Tab hasta el mapa; el navegador recuerda si está activado. En el modo, las flechas saltan de cuerpo en cuerpo en vez de mover la cámara; WASD sigue moviéndola. Cada salto se lee en voz alta, con dirección, distancia y el cuerpo, y también se muestra en un subtítulo al pie del mapa. El cursor en sí es un anillo blanco pulsante alrededor del cuerpo. Al hacer clic en un cuerpo con el modo activado, el cursor se coloca ahí.
| Tecla | Acción |
|---|---|
| M (fuera de un campo de texto), el botón Cursor, o Tab hasta el mapa | Activa o desactiva el modo de cursor de mapa |
| Flechas | Salta al cuerpo más cercano en esa dirección y lo lee en voz alta, con su dirección y distancia; con una selección activa, también cuánto tardaría un envío desde ella, o que el objetivo está fuera de alcance. Si no hay nada cargado en esa dirección, lo dice y mueve la vista hacia allí para que la siguiente pulsación encuentre lo que cargue |
| Mayús + flechas | Salta solo a cuerpos con la misma relación de dueño que el actual: tuyo, aliado, enemigo o neutral |
| Re Pág / Av Pág | Recorre tus propios cuerpos |
| Inicio | Salta a tu cuerpo más fuerte |
| R | Lee lo que hay en un radio de 60 unidades de rejilla, por punto cardinal y por dueño, con el más cercano en cada dirección |
| L | Lee dónde está el cursor: su galaxia y posición en ella, o en el espacio profundo el borde de galaxia más cercano, y tu cuerpo propio más cercano |
| I | Lee los enjambres hostiles entrantes, en el cuerpo del cursor si es tuyo o si no en cualquiera de los tuyos, el más próximo primero |
| Espacio | Añade el cuerpo bajo el cursor a la selección, o lo quita |
| Intro | Con una selección activa, la envía al cuerpo de aquí y abre el dial de envío; sin ella, abre el menú del cuerpo (si es tuyo) o la ficha del dueño |