Contrôles et raccourcis
Appuyez sur ? en dehors d'un champ de texte, ou cliquez sur le bouton Touches sous les boutons de zoom sur la carte, pour ouvrir cette même liste dans le jeu, intitulée Clavier et souris. Il n'y a pas de bouton sur un écran tactile. La carte d'astuces y renvoie aussi.
Souris et clavier
| Entrée | Action |
|---|---|
| Glisser une planète | Relâchez sur une cible pour ouvrir le cadran d'envoi sur elle |
| Cadran d'envoi | Faire glisser sur l'anneau ne fait que viser ; se cale sur 25%, 50%, 75%, 100%, et depuis une seule planète, sur l'envoi qui la conquiert, ou sur une planète qui vous appartient, sur l'envoi pour son prochain niveau. Relâcher hors de l'anneau remet la visée où elle était |
| Glisser planète → soleil | Attaquer un soleil (100 sondes = 1 supersonde) |
| Glisser planète → case vide | Ériger une base |
| Maintenir 1-9 + glisser | Envoi rapide de 10% à 90% |
| Maintenir 0 + glisser | Envoi rapide de 100% |
| Maintenir C + glisser | Envoyer juste assez pour prendre la cible, ou sur une planète qui vous appartient, juste assez pour son prochain niveau, sans ouvrir le cadran |
| Maintenir ESPACE + glisser | Régler l'automatisation d'attaque |
| Sur le cadran : 1-9, 0 | Envoyer 10% à 90%, ou tout |
| Sur le cadran : C | Envoyer juste assez pour prendre la cible, ou sur une planète qui vous appartient, juste assez pour son prochain niveau |
| Sur le cadran : Entrée | Envoyer la quantité réglée sur le cadran |
| Sur le cadran : bouton Envoyer | Lance la quantité visée, dans l'espace sous l'anneau |
| Sur le cadran : bouton Auto | Bascule le cadran vers le réglage de l'automatisation d'attaque ; son bouton d'envoi devient Définir |
| Sur le cadran : bouton Définir | Applique le seuil visé comme automatisation, y compris le seuil sur lequel le cadran s'est ouvert |
| Sur le cadran : flèches | Déplace la visée de 1% (un pas plus grand pendant le réglage d'un seuil d'automatisation) |
| Sur le cadran : Page préc. / Page suiv. | Déplace la visée de 10% |
| Sur le cadran : Origine / Fin | Déplace la visée à 0% ou 100% |
| Cliquer sur sa propre planète | Menu de planète (améliorer / auto / émote / nommer / sélectionner), ou la cible d'un envoi groupé si une sélection est active |
| Cliquer sur sa propre base | Menu de base (améliorer / émote / nommer / sélectionner / abandonner) |
| Sélectionner dans le menu | Ajouter la planète, le soleil ou le trou noir à la sélection |
| Bouton Cadre, ou B | Mode sélection au cadre : glisser sur un espace vide pour sélectionner. B l'active et le désactive ; le bouton fait défiler désactivé, remplacer, ajouter |
| Maj + glisser un cadre | Ajouter le cadre à la sélection au lieu de la remplacer |
| Ctrl / Cmd + glisser | Sélection au cadre sans activer le mode |
| Glisser un soleil | Lancer un essaim solaire |
| Glisser soleil → trou noir | Attaquer un trou noir (100 supersondes = 1 mégasonde) |
| Cliquer sur son propre soleil | Menu de soleil (émote / nommer / sélectionner), ou la cible d'un envoi groupé si une sélection est active |
| Cliquer sur son propre trou noir | Menu de trou noir (sélectionner, émote, nommer, ou effondrer à 1 000 mégasondes avec tous les soleils de la galaxie tenus par vous ou un allié) |
| Cliquer sur son propre météorite | Cadran d'émotes |
| Échap | Ferme ce qui est ouvert (dialogue, panneau ou menu) ; puis efface la sélection ; puis désactive la sélection au cadre ; puis désactive le mode curseur de carte |
| WASD, ou les flèches en dehors du mode curseur de carte | Déplacer la caméra |
| Molette / + / - / boutons de zoom | Zoomer / dézoomer |
| Glisser un espace vide | Déplacer la caméra |
| Bord de l'écran | Déplacer la caméra en glissant un essaim |
| Bouton Focus | Ouvre le panneau de focus : saut rapide vers votre plus grande possession, ou parcourez et sautez vers n'importe laquelle de vos planètes, soleils, trous noirs, bases, météorites et déplacements de sondes en cours |
| F (en dehors d'un champ de texte) | Ouvre ou ferme le panneau de focus |
Tactile
Toutes les actions sont accessibles au doigt. Les touches modificatrices ne le sont pas, donc le cadran d'envoi porte ce qu'elles font : faites glisser depuis votre planète jusqu'à la cible et relâchez, et le cadran s'ouvre sur la cible, avec l'arc de pourcentage, une marque la conquiert et un bouton Auto. Faire glisser sur l'anneau ne fait que viser ; appuyez sur Envoyer, dans l'espace sous l'anneau, pour le lancer.
| Geste | Action |
|---|---|
| Toucher un corps | Le vôtre : son menu. Celui de quelqu'un d'autre : la fiche de son propriétaire |
| Toucher un de vos corps, avec une sélection du même genre active | L'ajoute à la sélection, ou l'en retire s'il y est déjà (ce que fait Ctrl-clic à la souris) |
| Toucher autre chose, avec une sélection active | Envoie la sélection à cet endroit |
| Toucher votre propre planète ou soleil, trop dézoomé pour lancer depuis lui | Zoome dessus pour permettre le lancement (un clic de souris fait la même chose) |
| Maintenir un doigt sur un corps, environ une demi-seconde | Ouvre son menu si c'est le vôtre, ou la fiche de son propriétaire sinon, même avec une sélection active. Le menu de votre propre planète ou soleil a alors un bouton Renforcer qui lui envoie la sélection |
| Glisser depuis votre propre planète ou soleil | Lance un essaim ; relâchez sur la cible pour ouvrir le cadran d'envoi, ou relâchez un glissement de planète sur une case vide pour ériger une base. Ne fonctionne qu'assez zoomé ; dézoomé, le même glissement déplace la carte à la place, avec un avis pour zoomer |
| Annuler un glissement | Relâchez-le sur le corps d'où il est parti ; sur le cadran, faites-le glisser hors de l'anneau, ou appuyez sur Annuler |
| Glisser un espace vide | Déplacer la caméra |
| Pincer | Zoomer, ancré entre les doigts. Le doigt laissé sur l'écran ensuite continue de déplacer la caméra |
| Boutons de zoom | Zoomer ou dézoomer ; maintenir pour continuer. Les corps sont plus faciles à toucher plus vous êtes dézoomé |
| Marque la conquiert / la fait monter du cadran | Vise l'envoi sur exactement ce qu'il faut pour prendre la cible, ou sur une planète qui vous appartient, exactement ce qu'il faut pour son prochain niveau (ce que fait maintenir C) ; appuyez sur Envoyer pour le lancer |
| Bouton Auto du cadran | Bascule le cadran vers le réglage de l'automatisation d'attaque ; son bouton d'envoi devient Définir (ce que fait maintenir ESPACE). Un Auto grisé, sur le cadran ou dans le SansAuto de la barre de sélection, en explique la raison une fois touché |
| Bouton Cadre | Toucher pour faire défiler désactivé, remplacer, ajouter. Ajouter est le rôle de Maj sur un clavier |
| Barre du haut | Commence par Focus, Chat, Logs et Classement ; Aide, Installer et Compte se trouvent à son autre extrémité, atteinte en la faisant défiler. Clan, Technologie, Centre de commandement et Personnaliser apparaissent après les cinq quêtes |
Pendant que vous faites glisser un lancement, l'affichage se dessine au-dessus de votre doigt plutôt qu'en dessous, et la carte défile si le glissement approche du bord de l'écran, sauf au-dessus des boutons de carte ou de la carte de quête. Sur Android, une courte vibration marque le début d'un glissement, l'arrivée d'une cible valide sous votre doigt, le verrouillage du cadran sur une marque, et un envoi.
Panneaux
Les panneaux latéraux s'ouvrent maintenant sous la barre du haut, dont les boutons restent donc accessibles pendant qu'un panneau est ouvert, et ouvrir un autre panneau bascule directement dessus. Échap ferme ce qui est au premier plan : d'abord un dialogue, puis un panneau latéral, puis un menu radial ouvert ; si rien n'est ouvert, elle vide la sélection, et l'appuyer à nouveau après ça désactive la sélection au cadre.
Discussion et refus
Cliquer sur le nom d'un expéditeur dans la discussion ouvre sa fiche de joueur. Une fiche ouverte depuis le classement, le panneau des clans ou la discussion revient à ce panneau quand vous la fermez. Les gros mots et les insultes dans la discussion globale et celle du clan sont remplacés par des astérisques. Vous pouvez envoyer jusqu'à 5 messages d'affilée, puis un toutes les 3 secondes ; la discussion globale et celle du clan partagent la même limite. Répéter votre message précédent dans un délai de 30 secondes est refusé.
Quand le serveur refuse quelque chose que vous avez tenté, par exemple une invitation de clan vers quelqu'un déjà invité, un achat ou un message, un avis apparaît en bas de l'écran. Un message de discussion refusé est remis dans le champ de saisie.
Installer comme une application
L'icône de téléchargement de la barre du haut installe SWARM sur un appareil qui le permet, et l'ouvre en plein écran sans barre d'adresse du navigateur. Sur téléphone, une fenêtre contextuelle propose la même chose à chaque chargement ; Fermer l'écarte pour ce chargement et Ne plus afficher la désactive définitivement. Sur iOS, où il n'existe pas d'installation en un geste, l'icône et la fenêtre contextuelle expliquent plutôt comment l'ajouter à l'écran d'accueil depuis le menu Partager.
Vision des couleurs
Le panneau Compte a un réglage Vision des couleurs, avec une palette pour le daltonisme rouge-vert ou bleu-jaune et un mode contraste élevé. Il couvre la carte stratégique, les couleurs des joueurs, la couleur d'avertissement des météorites, des bases abandonnées et des minuteries de comètes, le gris des corps neutres, et les couleurs bonne et mauvaise dans les panneaux et les journaux ; dans les modes daltonisme, les journaux sont désormais colorés uniquement selon mauvais, bon ou entrant, pas selon le type de corps.
Accessibilité
Le jeu se joue entièrement au clavier et fonctionne avec un lecteur d'écran ; Accessibilité décrit un premier tour. Le panneau de focus (le bouton Focus de la barre du haut) est une porte d'entrée. Appuyez sur F en dehors d'un champ de texte pour l'ouvrir ou le fermer. La touche Tab atteint d'abord un lien Aller au panneau Focus, pour ne pas avoir à parcourir toute la carte au clavier avant d'y arriver.
Chacun de vos corps dans la liste du panneau a trois boutons : Actions ouvre son menu, le même anneau qu'un tapotement ouvre sur la carte (améliorer, auto-amélioration, donner, nommer, sélectionner, et ainsi de suite) ; Cibles liste les corps qu'il peut viser, les plus proches d'abord, chacun avec son propriétaire, son niveau, sa garnison, sa distance, et le nombre de sondes qui le prend ou le fait monter de niveau ; et Sélectionner l'ajoute à la sélection. Chaque cible a son propre bouton Envoyer…, qui ouvre le cadran d'envoi dessus ; avec une sélection active, Envoyer… y envoie toute la sélection à la place. La liste de cibles ne couvre que ce qui s'est chargé sur la carte près de la source, donc l'ouvrir déplace la caméra à cet endroit et la liste se remplit à mesure que la zone se charge.
Le cadran d'envoi et les menus radiaux fonctionnent tous deux au clavier. Sur le cadran, les flèches déplacent la visée de 1% (un pas plus grand pendant le réglage d'un seuil d'automatisation), Page préc. et Page suiv. la déplacent de 10%, Origine et Fin sautent aux extrémités, Tab atteint Annuler, Auto et Envoyer, et Entrée envoie ce qui est réglé ; les chiffres et C envoient toujours tout de suite. Un lecteur d'écran le lit comme un curseur, avec le pourcentage, le nombre de sondes envoyées et celui qui arrive, et le temps de trajet. Sur un menu radial, les flèches se déplacent entre les boutons, Entrée active celui qui a le focus, et Échap le ferme ; le coût ou la condition d'un bouton est lu en même temps que lui.
Les dialogues et les panneaux sont annoncés à l'ouverture, et le focus clavier revient à sa place une fois qu'ils se ferment. Les refus, une connexion perdue et la limite de rafale des actions sont lus, ainsi que les nouveaux messages de discussion et les nouvelles entrées du panneau Journal : attaques, conquêtes, pertes, essaims entrants et événements de clan. Le panneau Compte a un interrupteur, Lire les événements du jeu pour les lecteurs d'écran, activé par défaut.
Clavier et lecteur d'écran
Le mode curseur de carte pilote la carte elle-même au clavier, chaque corps étant lu à voix haute dès que le curseur l'atteint. Activez-le ou désactivez-le avec M en dehors d'un champ de texte, avec le bouton Curseur dans les commandes de la carte en bas à droite, ou en appuyant sur Tab jusqu'à la carte ; le navigateur retient s'il est actif. Dans ce mode, les flèches passent de corps en corps au lieu de déplacer la caméra ; WASD continue de la déplacer. Chaque pas est lu à voix haute, avec la direction, la distance et le corps, et aussi affiché dans une légende en bas de la carte. Le curseur lui-même est un anneau blanc pulsant autour du corps. Cliquer sur un corps pendant que le mode est actif y place le curseur.
| Touche | Action |
|---|---|
| M (en dehors d'un champ de texte), le bouton Curseur, ou Tab jusqu'à la carte | Active ou désactive le mode curseur de carte |
| Flèches | Passe au corps le plus proche dans cette direction et le lit à voix haute, avec sa direction et sa distance ; avec une sélection active, lit aussi le temps que prendrait un envoi depuis elle, ou que la cible est hors de portée. Si rien n'est chargé dans cette direction, le dit et déplace la vue de ce côté pour que l'appui suivant trouve ce qui s'y charge |
| Maj + flèches | Passe uniquement aux corps ayant la même relation de propriété que le corps actuel : le vôtre, allié, ennemi ou neutre |
| Page préc. / Page suiv. | Passe en revue vos propres corps |
| Origine | Saute à votre corps le plus fort |
| R | Lit ce qui se trouve dans un rayon de 60 unités de grille, par direction et par propriétaire, avec le plus proche dans chaque direction |
| L | Lit où se trouve le curseur : sa galaxie et sa position dedans, ou en plein espace le bord de galaxie le plus proche, et votre corps le plus proche |
| I | Lit les essaims hostiles entrants, sur le corps du curseur s'il est à vous, sinon sur l'un de vos corps, le plus proche d'abord |
| Espace | Ajoute le corps sous le curseur à la sélection, ou l'en retire |
| Entrée | Avec une sélection active, l'envoie vers le corps ici et ouvre le cadran d'envoi ; sans sélection, ouvre le menu du corps (le vôtre) ou la fiche de son propriétaire |