Kontroller & Kısayollar
Bir metin alanının dışındayken ? tuşuna bas, ya da haritadaki yakınlaştırma düğmelerinin altındaki Kısayol düğmesine tıkla; oyun içinde başlığı Klavye ve fare olan aynı liste açılır. Dokunmatik ekranda düğme yoktur. İpucu kartı da ona bağlantı verir.
Fare ve klavye
| Girdi | Eylem |
|---|---|
| Gezegeni sürükle | Bir hedefte bırakmak, onun üzerinde yollama kadranını açar |
| Yollama kadranı | Çentikte sürüklemek yalnızca nişan alır; %25, %50, %75, %100'de ve tek bir gezegenden hedefi alan yollamada, ya da kendi gezegeninde bir sonraki seviyesi için gereken yollamada kilitlenir. Çentiğin dışında bırakmak nişanı eski yerine döndürür |
| Gezegeni güneşe sürükle | Güneşe saldır (100 sonda = 1 süper sonda) |
| Gezegeni boş bir kareye sürükle | Üs kur |
| 1-9 basılı + sürükle | %10-%90 hızlı yollama |
| 0 basılı + sürükle | %100 hızlı yollama |
| C basılı + sürükle | Kadranı açmadan, hedefi almaya tam yetecek kadar, ya da kendi gezegeninde bir sonraki seviyesine tam yetecek kadar yolla |
| BOŞLUK basılı + sürükle | Saldırı otomasyonu kur |
| Kadranda: 1-9, 0 | %10-%90 yolla, ya da hepsini |
| Kadranda: C | Hedefi almaya tam yetecek kadar, ya da kendi gezegeninde bir sonraki seviyesine tam yetecek kadar yolla |
| Kadranda: Enter | Kadranda ayarlı miktarı yolla |
| Kadranda: Gönder düğmesi | Nişanlı miktarı, çentiğin altındaki boşlukta, yola çıkarır |
| Kadranda: Oto düğmesi | Kadranı saldırı otomasyonu kurmaya çevirir; gönder düğmesi Ayarla'ya döner |
| Kadranda: Ayarla düğmesi | Nişanlı eşiği otomasyon olarak uygular; kadranın açıldığı varsayılan eşik dâhil |
| Kadranda: Yön tuşları | Nişanı %1 oynatır (bir otomasyon eşiği ayarlarken daha büyük bir adımla) |
| Kadranda: Page Up / Page Down | Nişanı %10 oynatır |
| Kadranda: Home / End | Nişanı %0'a ya da %100'e taşır |
| Kendi gezegenine tıkla | Gezegen menüsü (yükselt / oto / ifade / adlandır / seç), ya da seçimin varsa grup yollamasının hedefi |
| Kendi üsüne tıkla | Üs menüsü (yükselt / ifade / adlandır / seç / terk et) |
| Menüden Seç | Gezegeni, güneşi ya da kara deliği seçime ekle |
| Kutu düğmesi ya da B | Kutu seçim modu: seçmek için boş alanda sürükle. B modu açıp kapatır; düğme kapalı, değiştir, ekle arasında döner |
| Shift + kutu sürükle | Kutuyu seçimin yerine koymak yerine ona ekle |
| Ctrl / Cmd + sürükle | Modu açmadan kutuyla seç |
| Güneşi sürükle | Güneş sürüsü fırlat |
| Güneşi kara deliğe sürükle | Kara deliğe saldır (100 süper sonda = 1 mega sonda) |
| Kendi güneşine tıkla | Güneş menüsü (ifade / adlandır / seç), ya da seçimin varsa grup yollamasının hedefi |
| Kendi kara deliğine tıkla | Kara delik menüsü (seç, ifade, adlandır, ya da galaksideki her güneş sende ya da bir müttefikteyken 1.000 mega sondada çökert) |
| Kendi göktaşına tıkla | İfade çarkı |
| Escape | En üstteki iletişim kutusunu, paneli veya menüyü kapat; sonra seçimi temizle; sonra kutu seçim modunu kapat; sonra harita imleci modunu kapat |
| WASD, ya da harita imleci modu dışında yön tuşları | Kamerayı kaydır |
| Kaydırma / + / - / yakınlaştırma düğmeleri | Yakınlaştır / uzaklaştır |
| Boş alanı sürükle | Kamerayı kaydır |
| Ekranın kenarı | Sürü sürüklerken kaydır |
| Odak düğmesi | Odak panelini açar: en büyük varlığına hızlı sıçra, ya da gezegenlerinden, güneşlerinden, kara deliklerinden, üslerinden, göktaşlarından ve uçuştaki sonda hareketlerinden herhangi birine göz at ve sıçra |
| F (bir metin alanının dışında) | Odak panelini aç ya da kapat |
Dokunma
Her eylem parmakla yapılabilir. Değiştirici tuşlar yapılamaz, bu yüzden onların işini yollama kadranı üstlenir: gezegeninden hedefe sürükle ve bırak; kadran hedefin üzerinde açılır, yüzde yayı, bir ele geçirir işareti ve bir Oto düğmesiyle. Çentikte sürüklemek yalnızca nişan alır; yola çıkarmak için, çentiğin altındaki boşlukta, Gönder'e bas.
| Hareket | Eylem |
|---|---|
| Bir gövdeye dokun | Kendininkiyse menüsünü açar. Başkasınınsa sahibinin oyuncu kartını açar |
| Aynı türden bir seçim açıkken kendi gövdelerinden birine dokun | Seçime ekler, zaten seçiliyse çıkarır (farede Ctrl ile tıklamanın yaptığı) |
| Seçim açıkken başka bir şeye dokun | Seçimi oraya yollar |
| Fırlatamayacak kadar uzaklaştırılmışken kendi gezegenine ya da güneşine dokun | Fırlatabilmen için üzerine yakınlaştırır (fare tıklaması da aynısını yapar) |
| Bir gövdenin üzerinde parmağını yaklaşık yarım saniye basılı tut | Seninse menüsünü, değilse sahibinin oyuncu kartını açar; seçim açıkken bile. Kendi gezegeninin ya da güneşinin menüsünde bu durumda seçimi ona yollayan bir Destekle düğmesi olur |
| Kendi gezegeninden ya da güneşinden sürükle | Bir sürü fırlatır; hedefte bırakmak yollama kadranını açar, bir gezegen sürüklemesini boş bir karede bırakmak üs kurar. Yeterince yakınlaştırılmış olman gerekir; uzaklaştırılmışken aynı sürükleme bunun yerine haritayı kaydırır ve yakınlaştırman gerektiğini bildirir |
| Bir sürüklemeyi iptal et | Başladığı gövdenin üzerine geri bırak; kadrandaysa çentiğin dışına sürükle ya da Vazgeç'e bas |
| Boş alanı sürükle | Kamerayı kaydır |
| İki parmakla sıkıştır | Yakınlaştırma, parmakların arasına sabitli. Sıkıştırmadan sonra ekranda kalan parmak kaydırmaya devam eder |
| Yakınlaştırma düğmeleri | Yakınlaştır ya da uzaklaştır; devam etmek için basılı tut. Ne kadar uzaklaşırsan gövdelere dokunmak o kadar kolaylaşır |
| Kadranın ele geçirir / seviye atlatır işareti | Yollamayı hedefi almaya tam yetecek kadara, ya da kendi gezegeninde bir sonraki seviyesine tam yetecek kadara nişanlar (C basılı tutmanın yaptığı); yola çıkarmak için Gönder'e bas |
| Kadranın Oto düğmesi | Kadranı saldırı otomasyonu kurmaya çevirir; gönder düğmesi Ayarla'ya döner (BOŞLUK basılı tutmanın yaptığı). Kadranda ya da seçim araç çubuğunun OtoKapat'ında soluk görünen bir Oto, dokunulduğunda nedenini açıklar |
| Kutu düğmesi | Dokunarak kapalı, değiştir, ekle arasında dön. Ekle klavyede Shift'in işidir |
| Üst çubuk | Odak, Sohbet, Kayıtlar ve Sıralama ile başlar; Yardım, Kur ve Hesap ise ucundadır, oraya kaydırarak ulaşılır. Klan, Teknoloji, Komuta Merkezi ve Özelleştir beş görevden sonra görünür |
Bir fırlatma sürüklenirken gösterge parmağının altında değil üstünde çizilir, ve sürükleme ekranın kenarına yaklaşırsa harita kayar; harita düğmelerinin ya da görev kartının üzerinde bu olmaz. Android'de kısa bir titreşim; bir sürüklemenin başlangıcını, geçerli bir bırakma hedefinin parmağının altına gelmesini, kadranın bir işarete kilitlenmesini ve bir yollamayı işaretler.
Paneller
Yan paneller artık üst çubuğun altında açılır, böylece panel açıkken üst çubuğun düğmeleri erişilebilir kalır ve başka bir paneli açmak doğrudan ona geçer. Escape en üstte olanı kapatır: önce bir iletişim kutusu, sonra bir yan panel, sonra açık bir radyal menü; hiçbiri açık değilken seçimi temizler, ondan sonra tekrar basmak kutu seçim modunu kapatır.
Sohbet ve reddedilenler
Sohbette bir gönderenin adına tıklamak onun oyuncu kartını açar. Skor tablosundan, klan panelinden ya da sohbetten açılan bir kart, kapatıldığında o panele geri döner. Genel ve klan sohbetindeki küfürler ve hakaretler yıldız işaretleriyle değiştirilir. Arka arkaya en fazla 5 mesaj gönderebilirsin, sonrasında 3 saniyede bir mesaj gönderebilirsin; genel ve klan sohbeti aynı sınırı paylaşır. Önceki mesajını 30 saniye içinde tekrar göndermek reddedilir.
Sunucu denediğin bir şeyi reddettiğinde, örneğin zaten davet edilmiş birine klan daveti, bir satın alma ya da bir mesaj, ekranın altında bir uyarı belirir. Reddedilen bir sohbet mesajı yazı kutusuna geri konur.
Uygulama olarak kurmak
Üst çubuktaki indirme simgesi, destekleyen bir cihazda SWARM'ı kurar ve tarayıcı adres çubuğu olmadan tam ekran açılır. Telefonda her yüklemede aynısını sunan bir açılır pencere çıkar; Kapat o yükleme için kapatır, Bir daha gösterme ise kalıcı olarak kapatır. Tek dokunuşla kurulumun olmadığı iOS'ta, hem simge hem de açılır pencere bunun yerine Paylaş menüsünden Ana Ekrana eklemeyi anlatır.
Renk görme
Hesap panelinde, kırmızı-yeşil ya da mavi-sarı renk körlüğü için bir palet ve yüksek kontrastlı bir mod içeren Renk görme ayarı vardır. Bu ayar stratejik haritayı, oyuncu renklerini, meteoritlerin, terk edilmiş üslerin ve kuyrukluyıldız sayaçlarının uyarı rengini, nötr cisimlerin grisini ve panellerle günlüklerdeki iyi ile kötü renkleri kapsar; renk körlüğü modlarında günlükler artık yalnızca kötü, iyi ya da gelen olarak renklendirilir, cisim türüne göre değil.
Erişilebilirlik
Oyun yalnızca klavyeyle oynanabilir ve bir ekran okuyucuyla çalışır; Erişilebilirlik ilk turu adım adım anlatır. Odak paneli girişlerden biridir. Bir metin alanının dışındayken F tuşuna basmak onu açar ya da kapatır. Tab tuşu önce bir Odak paneline git bağlantısına ulaşır, böylece oraya gitmek için bütün haritayı tab ile dolaşman gerekmez.
Paneldeki listede gövdelerinin her birinin üç düğmesi vardır: Eylemler menüsünü açar, haritada dokunmanın açtığı aynı çark (yükselt, otomatik yükselt, hediye et, adlandır, seç ve benzeri); Hedefler, yollayabileceği cisimleri en yakından başlayarak listeler, her birini sahibi, seviyesi, garnizonu ve mesafesiyle, ve onu almaya ya da seviye atlatmaya kaç sonda yettiğiyle; Seç ise onu seçime ekler. Her hedefin kendi Gönder… düğmesi vardır, bu da üzerinde yollama kadranını açar; bir seçim açıkken Gönder… bunun yerine seçimin tamamını oraya yollar. Hedef listesi yalnızca kaynağın yakınında haritada yüklenmiş olanı kapsar, bu yüzden onu açmak kamerayı oraya taşır ve bölge yüklendikçe liste dolar.
Yollama kadranı ve radyal menüler de klavyeyle çalışır. Kadranda yön tuşları nişanı %1 oynatır (bir otomasyon eşiği ayarlarken daha büyük bir adımla), Page Up ve Page Down %10 oynatır, Home ve End uçlara sıçrar, Tab Vazgeç, Oto ve Gönder'e ulaşır, Enter ise ayarlı olanı yollar; rakamlar ve C hâlâ anında yollar. Bir ekran okuyucu onu bir kaydırıcı olarak okur: yüzdeyi, kaç sonda yolladığını, kaçının vardığını ve seyahat süresini. Bir radyal menüde yön tuşları düğmeler arasında gezdirir, Enter odaktaki düğmeye basar, Escape ise menüyü kapatır; bir düğmenin bedeli ya da koşulu onunla birlikte seslendirilir.
İletişim kutuları ve paneller açıldıklarında seslendirilir, kapandıklarında da klavye odağı önceki yerine döner. Reddedilenler, bağlantı kaybı ve eylem hız sınırı sesli okunur, yeni sohbet mesajları ve Kayıtlar panelindeki yeni girdilerle birlikte: saldırılar, fetihler, kayıplar, gelen sürüler ve klan olayları. Hesap panelinde varsayılan olarak açık bir Oyun olaylarını ekran okuyucular için sesle oku anahtarı vardır.
Klavye ve ekran okuyucu
Harita imleci modu, haritanın kendisini klavyeyle yönetmeyi sağlar; imleç her cisme ulaştığında onu sesle okur. Bir metin alanının dışında M ile, harita denetimlerinde sağ altta bulunan İmleç düğmesiyle ya da haritaya Tab ile açıp kapatırsın; tarayıcı açık olup olmadığını hatırlar. Bu modda yön tuşları kamerayı hareket ettirmek yerine cisimden cisme geçer; WASD kamerayı kaydırmaya devam eder. Her adım yönü, mesafesi ve cismiyle birlikte sesle okunur ve haritanın altında bir altyazı olarak da gösterilir. İmlecin kendisi cismin çevresinde beyaz, nabız gibi atan bir halkadır. Mod açıkken bir cisme tıklamak imleci oraya taşır.
| Tuş | Eylem |
|---|---|
| M (bir metin alanının dışında), İmleç düğmesi, ya da haritaya Tab | Harita imleci modunu açar ya da kapatır |
| Yön tuşları | O yöndeki en yakın cisme geçer ve onu yönü ve mesafesiyle okur; bir seçim varken, oradan yapılacak bir gönderimin ne kadar süreceğini ya da hedefin erişilemez olduğunu da okur. O yönde hiçbir şey yüklenmemişse bunu söyler ve görünümü o yöne kaydırır, böylece bir sonraki basış oraya yüklenecek şeyi bulabilir |
| Shift + yön tuşları | Yalnızca geçerli cisimle aynı sahiplik ilişkisindeki cisimlere geçer: kendi, müttefik, düşman ya da sahipsiz |
| Page Up / Page Down | Kendi cisimlerin arasında geçer |
| Home | En güçlü cismine atlar |
| R | 60 ızgara birimi içinde ne olduğunu yön ve sahip bazında okur, her yöndeki en yakınıyla birlikte |
| L | İmlecin nerede olduğunu okur: galaksisini ve içindeki konumunu, ya da boş uzaydaysa en yakın galaksi kenarını, ve en yakın kendi cismini |
| I | Yaklaşan düşman sürülerini okur: imlecin altındaki cisim kendininse orada, değilse kendi cisimlerinden herhangi birinde, en yakın zamanlı olan önce |
| Boşluk | İmlecin altındaki cismi seçime ekler ya da çıkarır |
| Enter | Bir seçim varken onu buradaki cisme yollar ve gönderme kadranını açar; seçim yoksa cismin menüsünü (kendininse) ya da sahibinin oyuncu kartını açar |