Créditos y skins
Los créditos compran cosmética y herramientas para llevar un imperio que ya tienes. Nunca dan sondas, producción ni fuerza de combate.
Qué compran
- Skins: aspectos animados para tus planetas, soles y enjambres que ve todo el mundo. Míralos en vivo antes de comprar.
- Efectos de partículas: un modificador que se añade a cualquier skin y cambia el aspecto de sus partículas individuales: brillo o estela.
- Gestos: calavera, cerebro y bomba, además de los seis gratis descritos más abajo.
- Color: recolorea tu imperio (50 créditos por cambio). El control deslizante muestra los colores tal como se verán en tu modo de Visión del color actual. Con un modo de Visión del color distinto de Predeterminado, tu color se muestra más claro, en mayor o menor medida según su tono, solo en tu propia pantalla.
- Reiniciar mejoras: desde el panel de Tecnología, recupera toda la energía gastada en tecnología y vuelve al nivel 0 (500 créditos).
- Centro de mando: selecciona planetas, soles, agujeros negros y bases por condición y aplica una acción a todos (150 créditos por 30 días, o 10 por un solo día).
- Impulso de regeneración de CPU: regeneración de CPU del Centro de mando x2 durante 24 horas (20 créditos), mientras el Centro de mando esté alquilado.
De dónde salen
Se compran en el panel Personalizar (el icono de la paleta) o se ganan de tres formas:
- Mantener un meteorito durante su hora: 1 crédito.
- Terminar cada una de las cinco misiones: 10 créditos cada una, una sola vez.
- Invitar a un jugador que alcance 1000 de energía total: 100 créditos.
Ganarlos funciona con una cuenta de invitado, y los que ganas como invitado te acompañan a la cuenta con la que entres. Gastarlos exige un correo verificado: en una cuenta de invitado, comprar, recolorear y reiniciar tecnología siguen desactivados, y el botón dice por qué.
Los paquetes de créditos muestran su precio en la moneda del idioma y la región de tu navegador, y en dólares estadounidenses cuando no hay coincidencia. El paquete que da más créditos por el dinero lleva la etiqueta Mejor valor. De vez en cuando hay una oferta de bonificación: cada paquete da créditos extra al precio normal, y el panel muestra la bonificación de cada paquete junto con el tiempo restante. Las ofertas empiezan en momentos irregulares y en fechas fijas, como Navidad a partir del 24 de diciembre. Mientras hay una activa, al iniciar una sesión se abre una ventana emergente con las mismas ofertas.
Enlaces de invitación
El panel Personalizar también tiene tu enlace de invitación, swarm-mmo.com/?ref=CODE. Cuando alguien abre una cuenta nueva por él y alcanza 1000 de energía total, te llevas 100 créditos. No hay límite de invitaciones por las que te pueden pagar.
La energía sale de los soles a 1 por sol y minuto, así que ese listón son unas 17 horas manteniendo uno. La recompensa llega bastante después de que la persona se registre, y solo si se queda. En ese mismo panel ves a cuánta gente has invitado y cuántas invitaciones han pagado.
Gestos
Un gesto es un pequeño símbolo que fijas en uno de tus propios cuerpos: un planeta, un sol, una base, un meteorito o un agujero negro. Todos en el mapa lo ven justo encima del cuerpo durante 5 minutos, y después se desvanece y desaparece.
Abre el dial de tu propio planeta, sol, base o agujero negro y elige Gesto para escoger uno. Hacer clic en tu propio meteorito abre directamente el dial de gestos. El dial ofrece seis gestos gratis (escudo, espadas cruzadas, cara enfadada, cara riendo, signo de interrogación, signo de exclamación) más los que hayas comprado. Un cuerpo lleva como mucho un gesto a la vez; elegir otro lo sustituye y reinicia el tiempo, y Limpiar lo quita antes de tiempo. Puedes tener hasta 10 gestos a la vez en el mapa, y un gesto desaparece si el cuerpo que lo lleva cambia de dueño o sale del mapa.
Otros tres, calavera, cerebro y bomba, se venden por créditos bajo Gestos en el panel Personalizar, y se suman al dial en cuanto los compras.
Nombres
Abre el dial de tu propio planeta, sol, base o agujero negro y elige Nombrar para darle un nombre, de hasta 24 caracteres. Deja el campo vacío para quitar el nombre. Un nombre es único en todo el mundo sin distinguir mayúsculas de minúsculas, así que "Vega" y "VEGA" nunca pueden existir a la vez. Nombrar exige un correo verificado, igual que el nombre de usuario. Una cuenta de invitado no tiene la entrada Nombrar.
Un nombre se queda con el cuerpo cuando cambia de dueño por captura o por un regalo a un compañero de clan; solo el dueño actual puede volver a cambiarlo. Aparece bajo el cuerpo en el mapa, como texto emergente cuando el puntero está sobre él, en el centro de su anillo, y en las listas del panel de enfoque y del Centro de mando. El nombre de un agujero negro también pone nombre a su galaxia, que se muestra en el disco de la galaxia en la vista más alejada (véase Agujeros negros). El nombre desaparece con el cuerpo: una galaxia colapsada pierde todos los nombres que contenía, y una base pierde su nombre al desaparecer. Los meteoritos no se pueden nombrar.