SWARM MMO

Crédits et cosmétiques

Les crédits achètent des cosmétiques et des outils pour gérer un empire que vous possédez déjà. Ils ne donnent jamais de sondes, de production ni de puissance de combat.

Ce qu'ils achètent

D'où ils viennent

Vous pouvez les acheter dans le panneau Personnaliser (l'icône de palette), ou les gagner de trois façons :

Les gagner fonctionne avec un compte invité, et les crédits gagnés en tant qu'invité vous suivent dans le compte auquel vous vous connectez ensuite. Les dépenser demande un e-mail vérifié : sur un compte invité, acheter, recolorer et réinitialiser les améliorations restent désactivés, et le bouton en indique la raison.

Les packs de crédits affichent leur prix dans la devise de la langue et de la région de votre navigateur, et en dollars américains si aucune ne correspond. Le pack qui donne le plus de crédits pour l'argent porte l'étiquette Meilleure offre. De temps en temps, une vente avec bonus a lieu : chaque pack donne des crédits supplémentaires au prix normal, et le panneau affiche le bonus de chaque pack avec le temps restant. Les ventes démarrent à des moments irréguliers et à des dates fixes, comme Noël à partir du 24 décembre. Pendant l'une d'elles, une fenêtre avec les mêmes offres s'ouvre au début d'une session.

Liens de parrainage

Le panneau Personnaliser contient aussi votre lien de parrainage, swarm-mmo.com/?ref=CODE. Quand quelqu'un crée un nouveau compte à travers ce lien et atteint 1 000 énergie totale, vous recevez 100 crédits. Il n'y a aucune limite au nombre de parrainages rémunérés.

L'énergie vient des soleils possédés, à raison de 1 par soleil et par minute, donc ce seuil représente environ 17 heures à en tenir un. La récompense arrive longtemps après l'inscription du joueur, et seulement s'il reste actif. Le même panneau montre combien de personnes vous avez invitées et combien ont rapporté.

Émotes

Une émote est un petit symbole que vous épinglez sur l'un de vos propres corps : une planète, un soleil, une base, un météorite ou un trou noir. Tout le monde sur la carte la voit juste au-dessus du corps pendant 5 minutes, puis elle s'estompe et disparaît.

Ouvrez le cadran de votre propre planète, soleil, base ou trou noir et choisissez Émote pour en choisir une. Cliquer sur votre propre météorite ouvre directement le cadran d'émotes. Le cadran propose six émotes gratuites (bouclier, épées croisées, visage fâché, visage riant, point d'interrogation, point d'exclamation), plus celles que vous avez achetées. Un corps ne porte qu'une émote à la fois ; en choisir une autre la remplace et relance le minuteur, et Effacer la retire avant l'heure. Vous pouvez avoir jusqu'à 10 émotes affichées sur la carte à la fois, et une émote disparaît si le corps qui la porte change de propriétaire ou quitte la carte.

Trois autres, crâne, cerveau et bombe, sont vendues contre des crédits sous Émotes dans le panneau Personnaliser, et rejoignent le cadran une fois achetées.

Noms

Ouvrez le cadran de votre propre planète, soleil, base ou trou noir et choisissez Nommer pour lui donner un nom, jusqu'à 24 caractères. Laissez le champ vide pour retirer le nom. Un nom est unique dans le monde entier, sans distinction de majuscules, donc « Vega » et « VEGA » ne peuvent jamais coexister. Nommer un corps demande un e-mail vérifié, comme votre nom d'utilisateur ; un compte invité n'a pas d'entrée Nommer.

Un nom reste attaché au corps quand il change de mains par capture ou par un don à un allié de clan ; seul le propriétaire actuel peut le modifier à nouveau. Il s'affiche sous le corps sur la carte, en info-bulle quand le pointeur est dessus, au centre de son cadran, ainsi que dans les listes du panneau de focus et du Centre de commandement. Le nom d'un trou noir nomme aussi sa galaxie ; ce nom apparaît sur le disque de la galaxie à la vue la plus dézoomée (voir Trous noirs). Le nom disparaît avec le corps : une galaxie effondrée perd tous les noms qu'elle contenait, et une base perd son nom quand elle disparaît. Les météorites ne peuvent pas être nommés.

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