SWARM MMO

Énergie et améliorations technologiques

Énergie

Les soleils sont la principale source d'énergie : chaque soleil que vous possédez ajoute 1 énergie par minute à votre solde, affiché dans le panneau Technologie. Faire s'effondrer le trou noir d'une galaxie ne rapporte pas d'énergie directement, il augmente ce taux de façon permanente d'une unité par soleil (voir Prestige). L'énergie n'est jamais partagée au sein d'un clan.

Une base est l'autre source d'énergie : elle paie sur son propre entretien en supersondes, pas sur un taux de prestige. Aucune amélioration technologique n'affecte à une base elle-même : ce qu'elle consomme, ce qu'elle paie, ce qu'un niveau coûte et comment elle combat sont tous à l'écart de chaque amélioration ci-dessous.

Améliorations technologiques

Neuf améliorations, chacune montant jusqu'au niveau 100. Elles n'aident que les planètes et essaims à l'intérieur du rayon d'un soleil détenu par vous ou un allié de clan ; hors de cette zone, rien n'est renforcé. Une base possédée accorde le rayon de la même manière qu'un soleil, croissant avec son niveau jusqu'à 10 unités de grille au niveau 10 (voir Bases). Rester à l'intérieur de plus d'un rayon à la fois ne cumule jamais le bonus.

Les quatre branches

Les améliorations tiennent en quatre branches, et chacune place la technologie qui exploite une situation derrière celle qui la crée. Le premier palier d'une branche demande le niveau 20 dans la précédente, le second le niveau 40.

Un prérequis décide seulement du moment où une amélioration se débloque. Dès que vous y avez un niveau, elle reste ouverte quoi que vous dépensiez ensuite.

Ce que coûte un niveau

Un niveau de technologie coûte 100 × le carré du niveau acheté, en énergie : 100 pour atteindre le niveau 1, 400 pour le niveau 2, 900 pour le niveau 3, 2 500 pour le niveau 5, et 1 000 000 pour le niveau 100.

Monter une technologie jusqu'au niveau 100 coûte 33 835 000 énergie au total, donc la moitié supérieure de l'arbre est un objectif de long terme pour les joueurs qui ont déjà plusieurs effondrements derrière eux. C'est distinct du coût d'amélioration d'une planète, qui se paie en sondes.

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