能量与科技升级
能量
恒星是能量的主要来源:你名下每颗恒星每分钟给余额加 1 点能量,显示在科技面板里。坍缩星系的黑洞不直接给能量,而是永久把这个产率按每颗恒星加一(见威望)。能量在战团内从不共享。
基地是另一个能量来源,它靠自己的超级探针维护支出来支付,而不是靠威望产率。科技本身对基地无效:它的消耗、支付、升级花费和战斗方式不受下述每一项升级影响。
科技升级
九项升级,每项都能升到 100 级。只对归你或战团盟友所有的恒星或基地半径内的行星和蜂群生效,半径之外没有任何加成。被占领基地授予半径,就像恒星那样,随其等级从 10 级满级时最大 10 格为止(见基地)。同时处于多个半径内永远不会叠加加成。
- 速度(每级 +1%):蜂群若从友方恒星或基地附近起飞飞得更快,无论是从行星还是从恒星本身起飞。
- 建造(每级 +0.5%):受益行星产出探针更快。
- 防御(每级 +1%):受益行星被攻击时驻军算得更多。攻击方的派遣转盘会读到你的等级并标出抬高后的门槛,所以这买到的是对方多花的探针,而不是突然袭击。
- 突击(每级 +1%):蜂群若从友方恒星或基地附近起飞,且目标是行星或陨石,探针算得更多。同一个派遣转盘会读到你的等级并标出降低后的门槛。同级的突击与防御正好相抵。恒星的驻军不读取任何一方的科技,占领它总是需要超过它的全部驻军。
- 韧性(每级 0.5%):受益行星挡下一次攻击时,本该损失的探针有这么大比例活下来。面对一波接一波分开抵达的蜂群,这个效果会叠加。
- 回收(每级 0.5%):从友方恒星或基地附近起飞的蜂群攻占行星时,突破驻军所耗探针中的这个比例会并入新驻军。这是进攻方的韧性,每次攻占都会生效,而不是只在你被攻击时。
- 导航(每级 0.5%):从友方恒星或基地附近起飞的蜂群,跨入其他星系时损失少这么多。仍处于宽限期的星系是关闭而不是昂贵,任何等级都打不开它。
- 改造(每级 0.5%):受益行星升下一级少付这么多,所以 100 级时 1 级行星只要 50 个探针而不是 100 个。自动化也按折后价等待。
- 转化(每级 0.5%):蜂群若从友方恒星或基地附近起飞,超级探针的折算成本相应下降,所以 100 级时一个只要 50 个探针而不是 100 个。自动化按全价支付。
四条分支
升级分成四条分支,每条都把利用某种局面的科技放在制造那种局面的科技之后。分支里的第一步需要前一项达到 20 级,第二步需要 40 级。
- 经济:建造,然后改造,然后转化。
- 进攻:突击,然后回收。
- 防御:防御,然后韧性。
- 后勤:速度,然后导航。
前置条件只决定一项升级何时解锁。只要你在它上面有了一级,之后无论怎么花费它都保持开放。
一级花多少
一级科技的能量花费是你所买等级的平方乘以 100:升到 1 级 100 点,2 级 400 点,3 级 900 点,5 级 2,500 点,100 级 1,000,000 点。
把一项科技升到 100 级总共要 33,835,000 点能量,所以科技树上半部分是坍缩过好几个星系的玩家的长期目标。这和用探针支付的行星升级费用是两回事。