基地
基地是你建造出来的天体,而不是占下现成的。它把超级探针提炼成能量,投射自己的科技半径,不属于任何星系,四周的星系被摧毁时它仍然立着。
建造
从你的一颗行星拖到一格空地上,就能建起一个无主基地,驻有 100,000 个超级探针。建造不花费也不派出任何东西,基地也不属于你:在有人拿下它之前,它谁都不属于。
拿下它和普通攻击一样。派出的探针只要超过驻军,剩下的就成为你的驻军,按固定折算比例算下来大约要 10,000,000 个探针。任何人都能这么做,包括没有建造它的玩家,所以在敌人够得着的地方建基地,可能是在把它拱手让人。
同一时间你只能有一个无主基地。要先拿下自己建的那个,或者眼看它被别人夺走,才能再建一个。
已被占领的基地也可以像行星、恒星或黑洞一样赠送给战团成员。
只要它还在,这一格上不会再出现别的天体:星系生成的行星和恒星不会落在这里,陨石也不会。
维护与能量
基地每分钟按等级消耗同等数量的超级探针,并按同样的数目支付能量:进 1 个超级探针,出 1 点能量。1 级基地每分钟耗 1 个、付 1 点;10 级基地每分钟耗 10 个、付 10 点。
科技本身对基地无效。没有任何升级会改变它的消耗、支付、升级花费,或者它的战斗方式。
科技半径
被占领的基地授予科技,就像恒星那样:在它半径内的行星或蜂群会获得其所有者或战团盟友购买的每项升级,就如它们位于盟友恒星内一样。无主基地不授予任何东西。半径就是基地的等级(格为单位),所以它会随升级扩大:1 级时半径 1,最高到 10 级时半径 10,稍稍超过恒星的 8。
一个基地的半径可以和恒星的半径或另一个基地的半径自由重叠。同时处于多个半径内永远不会叠加加成;效果和只处于一个半径内完全相同。
升级
升一级要花 100 × 等级² 个超级探针,从基地自己的驻军里扣:第一级要 100 个,最后一级要 8,100 个,整个升到顶要 28,500 个。比起拿下一个基地要花的 100,000 个,这点数目不算什么,这也是把基地升到 10 级是最便宜的能量来源的原因:难的那部分已经付过了。它也是最宽的科技半径。
算总账,一个升满的基地大约要花 12,850,000 个探针。
耗尽
不管有没有人拥有,基地都会持续消耗。超级探针归零时它就会消失,这格地重新空出来,所有正飞向它的补给都会随它一起消失。无主基地同样会耗尽,所以没人拿下的基地最终会自己清空。
补给
从行星派探针给它,方式和增援其他任何天体一样;探针抵达时按 100 个探针折算成 1 个超级探针。基地本身不带自动化,但可以作为转运目标:把一颗行星的转运指向它,那颗行星就会持续给它补给。
基地不能派出任何东西。它的驻军只会通过维护消耗或战败而减少。