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基地

基地是你建造出来的天体,而不是占下现成的。它把超级探针提炼成能量,投射自己的科技半径,不属于任何星系,四周的星系被摧毁时它仍然立着。

建造

从你的一颗行星拖到一格空地上,就能建起一个 1 级基地,从一开始就属于你,且不带任何超级探针。建造不花费也不派出任何东西。

空的基地是休眠的:不消耗、不支付、也不授予任何科技。它会一直休眠,直到你给它派超级探针。它空着的时候,任何抵达的敌方攻击都能拿下它,所以在敌人够得着的地方建的基地,最好马上补给。

同一时间你只能有一个休眠基地。补给它、被别人夺走、从环形菜单中放弃它,或者它到期,都会腾出这个名额:空置满 24 小时的基地会被移除。

只要它还在,这一格上不会再出现别的天体:星系生成的行星和恒星不会落在这里,陨石也不会。

维护与能量

补给中的基地每分钟按等级消耗同等数量的超级探针,并为此支付能量。等级越高,每个超级探针的支付就越多:

等级每分钟消耗每分钟支付
111
222
333
445
557
669
7711
8814
9917
101020

科技本身对基地无效。没有任何升级会改变它的消耗、支付、升级花费,或者它的战斗方式。

科技半径

补给中的基地授予科技,就像恒星那样:在它半径内的行星或蜂群会获得其所有者或战团盟友购买的每项升级,就如它们位于盟友恒星内一样。休眠基地不授予任何东西。半径就是基地的等级(格为单位),所以它会随升级扩大:1 级时半径 1,最高到 10 级时半径 10,稍稍超过恒星的 8。

一个基地的半径可以和恒星的半径或另一个基地的半径自由重叠。同时处于多个半径内永远不会叠加加成;效果和只处于一个半径内完全相同。

升级

升一级要花 100 × 等级² 个超级探针,从基地自己的驻军里扣:第一级要 100 个,最后一级要 8,100 个,整个升到顶要 28,500 个,合计大约 2,850,000 个探针。这就是一个基地的全部花费,换来的是更好的兑换率,在 10 级时每 10 个超级探针换 20 点能量,以及最宽的科技半径。

耗尽

基地的超级探针耗尽时,它会重新进入休眠。它保留自己的等级,已经在路上的补给仍会抵达。空的基地很容易被拿下,所以要一直补给它。空置满 24 小时后它会被移除,你会收到一条日志;补给它会重新计时。

基地环形菜单里的放弃会先要求确认。空基地立即被移除,其格子重新空出。有补给的基地会变为中立:你失去它的超级探针,它不再向任何人支付,耗尽后被移除。

如果你重开,你的基地都会被释放。没人拥有的基地会持续消耗,空了之后就会消失。

补给

从行星派探针给它,方式和增援其他任何天体一样;探针抵达时按 100 个探针折算成 1 个超级探针。基地本身不带自动化,但可以作为转运目标:把一颗行星的转运指向它,那颗行星就会持续给它补给。

基地不能派出任何东西。它的驻军只会通过维护消耗或战败而减少。

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