自动化
自动化跑在服务器上,所以游戏关闭时它们仍在工作。
保存下来的指挥中心查询也可以设成定时,自己按时执行。
攻击自动化
一颗行星每攒到你设定的阈值就把存货派往一个目标,阈值范围是 100 到 10,000 个探针。你能设置的最低阈值会随着行星自身等级上升,最高可达1,000 在 10 级。设置方式是拖动时按住空格键,或者从径向菜单:打开自动,拖动转盘选好阈值。
指向恒星时,探针在抵达时和普通派遣一样折算成超级探针。跨星系边界时转运每次触发都要付过境费,这会在边界刚打开时把下限抬到最高 1,000。
陨石不能作为自动化目标,因为它一小时内就会到期。
基地本身不带自动化,但可以作为转运目标,这就是给它补给的办法。
恒星自动化
恒星一攒到你设定的阈值,就把驻军转发出去,可以发往另一颗恒星,也可以发往黑洞。指向恒星时,转盘的范围是 1 到 10,000 个超级探针。转盘调到最低时,恒星一有驻军就立刻转发,这是把增援送往前线的办法;调高以后,它会先攒着驻军,再一次性送出。指向黑洞时,转盘则从 100 开始,因为超级探针抵达时会折算成巨型探针。
从恒星拖出时按住空格键,会把阈值设到它能接受的最低值。用转盘上的自动可以选一个更高的阈值。
一个转运不能在上次触发后不足60 秒内再次触发。
升级自动化
行星一攒够探针就自己升级,你不在的时候帝国也继续长大。它不能设在陨石上,因为陨石根本无法升级。开着自动的行星可以用一次按住 C 的拖动补到下一级,升级会在蜂群抵达时立刻触发,而不用等行星自己产出剩下的部分。
行星升到 10 级后,自动会自行关闭:已经没有可以购买的升级了。
天体易主时自动化会被清空,无论是被攻占还是赠送给了战团成员。新主人要自己重新设置。
操作连发会被限流
服务器会限制一个账号在短时间内能发出多少次操作。正常游玩永远碰不到这个上限,脚本流量会。触发后操作会被拒绝几秒,地图下方会出现倒计时。
选中一组再对它下令算一次操作,而不是每个天体一次,所以框选一百颗行星和点一下的代价相同。自动化不花任何额度。
浏览器检查
创建账号和在游戏里操作,都需要一次近期的检查,确认是浏览器在做这件事。检查在后台运行,通常你永远看不到它。
偶尔它会要你点一下。屏幕正中会出现一个方框;确认之后,游戏从原处继续。
自动化和产出从不检查。它们跑在服务器上,所以不管你上次检查是多久以前,你不在的时候行星仍会自己升级,转运仍会触发。
如果脚本拦截器让检查无法完成,你的操作会被拒绝。请允许 challenges.cloudflare.com 并重新加载。