Juegos como Eufloria
Enjambres que viajan entre cuerpos en el espacio, jugados contra gente en vez de contra una campaña.
Eufloria es un juego de estrategia tranquilo para un jugador, sobre semillas. Los árboles de los asteroides hacen crecer semillas, mandas las semillas a otros asteroides, y cuando llegan suficientes toman el asteroide y plantan árboles propios. Swarm MMO corre sobre el mismo bucle, con sondas y planetas, y lo pone en una galaxia por la que están peleando otros jugadores.
Lado a lado
| Eufloria | Swarm MMO | |
|---|---|---|
| Unidad | Semillas, hechas crecer por los árboles | Sondas, producidas por planetas |
| Orden | Mandar semillas entre asteroides | Arrastrar sondas entre planetas |
| Estadísticas de unidad | Las fija el asteroide donde crecieron | Una sola unidad; la tecnología cambia las cifras |
| Mapa | Un nivel dentro de una campaña | Una galaxia persistente y compartida |
| Rivales | Imperios de IA | Otros jugadores |
| Progresión | Niveles que se desbloquean | Energía, tecnología y prestigio en tu cuenta |
| Sin conexión | El juego se pausa | La producción y la automatización siguen |
| Plataformas | PC, PlayStation, móvil | Cualquier navegador, escritorio o móvil |
Lo que cambia el mapa compartido
Eufloria puede permitirse ser paciente porque nada te mete prisa. Swarm MMO conserva algo de esa paciencia: un planeta puede quedarse indefinidamente sobre un montón de sondas y nada se pierde con el tiempo. Pero al otro lado de la frontera hay una persona que también ahorra. Un planeta de nivel 10 añade 10 sondas por minuto estés conectado o no, y el suyo también.
Los árboles de Eufloria tienen su equivalente en las mejoras. Un nivel cuesta 100 × nivel² sondas, así que 100 para el nivel 2 y 400 para el 3, y cada nivel es un ritmo permanentemente más alto. Los soles ocupan el lugar de los asteroides más raros: convierten sondas en supersondas a razón de 100 a 1 y pagan energía que compra tecnología.
Lo que Swarm MMO no tiene
- Sin campaña ni historia. Apareces en una galaxia en marcha.
- Sin rivales de IA. Los planetas sin dueño tienen guarnición, pero nada te ataca salvo otros jugadores.
- Sin tipos de árbol. Los planetas se diferencian por su nivel, no por lo que crece en ellos.
- Sin pausa. La galaxia sigue funcionando cuando cierras la pestaña.
Si lo que buscas es la calma de jugar solo, Eufloria sigue siendo el juego mejor para eso. La comparativa con Galcon cubre un pariente más rápido de la misma familia.
Empezar viniendo de Eufloria
Expándete antes de lo que harías contra la IA. Todos los planetas que tomas producen mientras los mantengas, y los planetas sin dueño cerca de donde apareces son de quien llegue primero. Guarda una reserva en los planetas de tu frontera, porque el ataque que recibes es el que eligió un jugador después de mirar tu guarnición.
Jugar en el navegador, sin instalar y sin cuenta.
Preguntas
¿Swarm MMO es como Eufloria?
El bucle central es el mismo: los cuerpos producen unidades, y mandas unidades para tomar más cuerpos. Swarm MMO tiene un solo tipo de unidad, y el mapa es una galaxia persistente compartida con otros jugadores en vez de un nivel de campaña.
¿Swarm MMO es para un jugador?
No. Todos los rivales son otros jugadores, y no hay modo sin conexión ni modo contra la IA.
¿Es tan relajado como Eufloria?
En parte es lento, porque el final de partida se mide en días y la automatización puede llevar un imperio entre visitas. No es tranquilo de la misma forma, porque un vecino te puede quitar planetas mientras no estás.
¿Qué reemplaza a los árboles de Eufloria?
Los niveles de planeta. Mejorar un planeta sube lo que produce cada minuto, hasta el nivel 10.