Солнца
Солнца производят энергию, которая оплачивает технологии. Они изображены сплошным диском цвета владельца; бледный обведённый круг позади — это его радиус. База рисует такой же круг и даёт такие же технологии.
Захват солнца
Перетащите с одной из своих планет на солнце и выберите, сколько зондов отправить. По прибытии каждые 100 зондов превращаются в 1 суперзонд, а отправка урезается до целого числа суперзондов, поэтому атака требует не менее 100 зондов. Суперзонды вступают в бой с гарнизоном солнца; победите, и солнце вместе с его доходом энергии становится вашим.
Эту цену меняют две вещи. При запуске из радиуса дружественного солнца или базы технология Конверсия удешевляет суперзонд. Атака через границу галактики, напротив, делает его дороже, вплоть до 1 000 зондов сразу после открытия границы (см. Атака и захват).
Удержание солнца
Солнца сами не производят суперзонды, поэтому гарнизон солнца — это всегда только то, что вы туда отправили. Каждая атака истощает его, и оспариваемое солнце меняет владельца после повторных атак. Для захвата всегда нужно больше суперзондов, чем в гарнизоне, независимо от вашего уровня Штурма: солнце сражается без технологий с обеих сторон.
Солнечные рои
Перетащите с одного своего солнца на другое, чтобы перебросить между ними суперзонды; так вы снабжаете фронт. Они летят как обычные рои, со скоростью, зависящей от положения исходного солнца в галактике, и вступают в бой по прибытии. При пересечении границы они платят ту же пошлину, что и всё остальное.