State.io benzeri oyunlar
Mobil fetih oyunlarından sürükle-saldır hareketi, gerçek rakipler ve hatırlayan bir haritayla.
State.io ve onun gibi mobil fetih oyunları tek bir hareket üzerine kuruludur: sahip olduğun bir bölgeden istediğin bir bölgeye kaydır, birlikler geçip savaşır. Her bölüm bilgisayar oyuncularına karşı bir harita ve bir iki dakika sürer. Swarm MMO aynı hareketi gezegenlerde, başka insanlara karşı ve sıfırlanmayan bir haritada kullanır.
Yan yana
| State.io | Swarm MMO | |
|---|---|---|
| Temel emir | Bölgeler arası kaydır | Gezegenler arası sürükle |
| Rakipler | Botlar | Başka oyuncular |
| Uzunluk | Bölümler, her biri bir iki dakika | Tur yok, ama bir galaksi yine de biter |
| Harita | Her bölümde yeni bir harita | Kalıcı ve ortak tek bir galaksi |
| Yükseltmeler | Bölümler arasında satın alınır | Haritada gezegen seviyeleri, hesapta teknoloji |
| Çevrimdışı | Hiçbir şey olmaz | Üretim ve otomasyon sürer |
| Platform | Telefon uygulaması | Herhangi bir tarayıcı, telefon ya da masaüstü |
Gerçek rakipler neyi değiştirir
Bir bot bir kalıba göre saldırır. Bir oyuncu, sen başka yere bakarken zayıf bıraktığın gezegene saldırır ve bunu kimin ona yaptığını hatırlar. Swarm MMO'daki becerinin çoğu, yakınındaki renklerin ne yaptığını okumak ve garnizonu sınanacağı yerde tutmaktır.
Harita ayrıca yaptığını da saklar. Aldığın bir gezegen, biri geri alana kadar senindir, her dakika seviyesince sonda üretir ve 10. seviyeye kadar 100 × seviye² sonda karşılığında yükseltilebilir. Tekrar oynanacak bir şey yoktur: bir sonraki oturum, bir öncekinin haritayı bıraktığı yerden başlar.
Swarm MMO'da olmayanlar
- Bölüm ya da yıldız yok. Tek bir canlı harita vardır.
- Karşı pratik yapılacak bot yok. Sahipsiz gezegenler garnizon tutar, her rakip bir insandır.
- Çevrimdışı mod yok. Harita bir sunucuda yaşar, yani bağlantı gerekir.
- İki dakikalık oyun yok. Bir ziyaret o kadar kısa olabilir, ama oyunun kendisi günlerce sürer.
State.io'dan başlarken
Kaydırma doğrudan taşınır. İki şey farklıdır. İlerlemek için bütün haritayı almana gerek yok, çünkü her gezegen onu tuttuğun sürece kazandırır. Bir de bir saldırıdan sonra boş bırakılan bir gezegen, yanındaki oyuncuya bir davetiyedir, yani bir garnizonun tamamını değil bir kısmını yolla.
Oyna aynı telefonda tarayıcıda, misafir olarak.
Sorular
Swarm MMO State.io gibi mi?
Hareket aynı: sahip olduğun bir şeyden istediğin bir şeye sürüklersin, birimlerin gidip savaşır. Rakipler gerçek oyunculardır, harita da bir dizi bölüm yerine kalıcı bir galaksidir.
Bir Swarm MMO uygulaması var mı?
Bir uygulama mağazasından indirilecek bir şey yok. Mobil tarayıcılarda çalışır, ana ekrana eklemek de onu Progressive Web App olarak kurar.
Swarm MMO'yu botlara karşı oynayabilir miyim?
Hayır. Sahipsiz gezegenlerin yenilmesi gereken garnizonları vardır, ama başka oyunculardan başka sana karşı hiçbir şey oynamaz.
Swarm MMO parayla kazanılan bir oyun mu?
Hayır. Krediler kaplama, ifade, renk ve Komuta Merkezi panelini alır, asla sonda ya da savaş gücü almaz; görevler ve göktaşları da onları bedava öder.