SWARM MMO

Einstieg

Ein kurzer Überblick über das Spiel für neue Spieler.

Drück auf Spielen, und du startest mit einem Heimatplaneten, umgeben von neutralen Planeten. Jeder Planet in deinem Besitz produziert mit der Zeit Sonden, und mit Sonden nimmst du weitere Planeten ein. Die Produktion läuft auf dem Server, läuft also weiter, und deine Planeten bleiben angreifbar, egal ob dein Browser verbunden ist.

Kommst du von OGame, Galcon oder einem anderen Weltraum-Strategiespiel, sagen die Vergleichsseiten, was mitkommt und was nicht.

Deine ersten Züge

  1. Nimm die Neutralen. Zieh von deinem Heimatplaneten auf einen in der Nähe und schick Sonden. Jeder Planet, den du nimmst, erhöht deine Produktion, also expandiere früh.
  2. Achte auf deine Grenzen. Andere Spieler starten in deiner Nähe. Planeten, die um dich herum die Farbe wechseln, heissen, dass jemand in deine Richtung expandiert. Die Galaxie, in der du startest, ist ihre ersten 3 Tage lang gegen Angriffe aus anderen Galaxien geschlossen, die Spieler, die mit dir darin starten, sind es nicht.
  3. Werte auf. Ein Planet auf Stufe 10 produziert zehnmal so viel wie einer auf Stufe 1. Werte die Planeten auf, die du halten willst.

Quests

Fünf einmalige Quests stehen unten links am Bildschirmrand und decken diese ersten Züge ab. Jede zahlt einmalig 10 Credits, und das Panel verschwindet, sobald alle fünf erledigt sind. Die Karte markiert das Ziel der aktuellen Quest, und wer eine spätere Quest abschliesst, hat die früheren damit ebenfalls erledigt. Mit Tutorial überspringen unter den Quests setzt alle übrigen Quests auf erledigt und schaltet Clan, Technologie, Kommandozentrale und Anpassen sofort frei, doch übersprungene Quests zahlen keine Credits, auch später nicht.

  1. Erobere einen Planeten. Besitze einen zweiten Planeten neben deinem Heimatplaneten.
  2. Expandiere. Besitze 5 Planeten.
  3. Sammle Sonden. Schick Sonden von einem deiner Planeten zu einem anderen deiner Planeten.
  4. Werte einen Planeten auf. Bring irgendeinen Planeten auf Stufe 2.
  5. Erobere eine Sonne. Schick Sonden auf eine Sonne; je 100 werden bei der Ankunft zu 1 Supersonde, der Rest geht verloren. Du brauchst mehr Supersonden, als auf der Sonne angezeigt werden (siehe Sonnen).

Quest-Credits funktionieren auf einem Gastkonto. Um Credits auszugeben, braucht es eine bestätigte E-Mail (siehe Credits & Skins).

Pro Netzwerk können höchstens 3 neue Gastkonten pro Tag erstellt werden. Mit einer bestätigten E-Mail entfällt diese Grenze.

Tipps

Sobald die Quests erledigt sind, wird bei jedem Laden des Spiels ein Tipp zufällig ausgewählt und in der Bildschirmmitte gezeigt; er beginnt mit einem Einsteigertipp. Nächster Tipp geht die übrigen durch, Schliessen legt ihn bis zum nächsten Laden weg, und Nicht mehr zeigen beendet ihn dauerhaft. Das Kästchen im Konto-Panel schaltet ihn wieder ein.

Alles verlieren

Alle Planeten zu verlieren beendet das Spiel nicht. Sobald du nichts mehr besitzt, bietet dir ein Popup Neustart für ein neues Heimatsystem an, und derselbe Neustart im Konto-Panel steht schon vorher jederzeit bereit. So oder so bleiben Benutzername, Farbe, Credits, Technologie und Prestige erhalten.

Wie du gewinnst

Jede Galaxie hat ein Schwarzes Loch in ihrem Kern. Nimm jede Sonne der Galaxie, erobere das Schwarze Loch, häufe dort 1.000 Megasonden an und lass es kollabieren.

Ein Kollaps zerstört die ganze Galaxie, deinen eigenen Besitz eingeschlossen, und erhöht dauerhaft die Energie, die jede Sonne in deinem Besitz produziert. Den Weg dorthin beschreibt Schwarze Löcher, die Belohnung Prestige.

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