新手入门
给新玩家的简短说明。
按下开始游戏,你会带着一颗母星出生,四周是无主行星。你占有的每颗行星都会持续产出探针,而探针就是你拿下更多行星的手段。生产在服务器上进行,因此不管浏览器是否连接,行星都会继续产出,也始终可以被攻击。
如果你是从 OGame、Galcon 或其他太空策略游戏过来的,对比页面会说清楚哪些能带过来,哪些不能。
最初几步
- 占下无主行星。从母星拖到附近一颗无主行星上,派出探针。每多一颗行星,产量就多一分,所以要尽早扩张。
- 盯住边界。其他玩家就在你附近出生。周围的行星换了颜色,说明有人正朝你这边扩张。你出生的星系在头 3 天内不接受来自其他星系的攻击,但和你一起在里面出生的玩家不受此限。
- 升级。10 级行星的产出是 1 级的十倍。把你打算守住的行星升上去。
任务
左下角有五个一次性任务,覆盖的正是上面这几步。每个任务一次性给 10 点数,五个都完成后面板消失。地图会标出当前任务的目标;完成靠后的任务时,前面的任务也算完成。 任务下方的跳过教程按钮会把剩余任务全部算作完成,并立即解锁战团、科技、指挥中心和外观;跳过的任务不给点数,以后也不会补发。
- 征服一颗行星。除母星外再占有一颗行星。
- 扩张。占有 5 颗行星。
- 集结探针。从你的一颗行星向另一颗你自己的行星派出探针。
- 升级一颗行星。把任意一颗行星升到 2 级。
- 征服一颗恒星。向一颗恒星派出探针;抵达时每 100 个折算成 1 个超级探针,其余损失。你需要比恒星上显示的数字更多的超级探针(见恒星)。
任务给的点数在访客账号上同样有效。花掉点数需要通过邮箱验证(见点数与外观)。
每个网络每天最多可创建 3 个新的访客账号。使用已验证的邮箱则不受此限制。
提示
任务全部完成后,每次游戏加载时都会随机抽出一条提示,显示在屏幕中央;第一条是新手提示。下一条提示可翻看其余提示,关闭把它收起到下次加载,不再显示则彻底关掉。账号面板里的复选框可以重新打开。
失去一切
失去所有行星并不会结束游戏。一旦你手中一无所有,一个弹窗会提供重新开始,让你回到新的母星系;在这之前,账号面板里同样的按钮随时可用。无论哪种方式,你的用户名、颜色、点数、科技和声望都会保留。
怎样才算赢
每个星系的核心都有一个黑洞。占下星系里的每颗恒星,夺下黑洞,在上面囤够 1,000 个巨型探针并坍缩它。