Clans
Créez un clan depuis le panneau des clans, ou acceptez l'invitation d'un autre joueur. Fonder ou rejoindre un clan exige un e-mail vérifié ; un compte invité ne suffit pas. Les membres d'un clan comptent comme des alliés, donc les essaims envoyés vers leurs planètes les renforcent au lieu de les attaquer. Le chef de clan gère les invitations et peut exclure des membres.
Vous pouvez donner n'importe quelle planète, soleil, trou noir ou base que vous possédez à un membre du clan. Le corps change de main aussitôt et conserve ses sondes et son niveau ; toute automatisation posée dessus est effacée, et seul le membre qui le reçoit peut le rendre. Les météorites ne peuvent pas être données.
Faire s'effondrer le trou noir d'une galaxie exige de détenir tous ses soleils, et les soleils détenus par vos alliés de clan comptent pour ça. Un clan prend une galaxie bien plus vite qu'un joueur solo, et une galaxie disputée est difficile à prendre autrement.
Le niveau de prestige accordé par un effondrement revient à chaque membre qui détient un soleil dans cette galaxie, ainsi qu'au membre qui possédait le trou noir. Un membre qui n'y détient rien n'en gagne aucun, donc il vaut mieux que chaque membre prenne un soleil à son nom plutôt que d'en laisser un seul les détenir tous.